使用“Treasure Chest”插件解开 Rust 世界中寻宝的秘密。这个功能丰富的插件允许服务器所有者通过引入独特的宝箱为他们的玩家创建自定义战利品体验,每个宝箱都有自己的一套惊喜和奖励。

新闻:
您现在可以更改 chest 的皮肤和显示名称。
您可以更改每个宝箱的自定义堆叠大小。
小的 UI 更改。

4 个自定义宝箱:绿色、蓝色、红色、金色

可定制的战利品箱:
该插件允许服务器管理员定义多种类型的宝箱,每个宝箱都有自己的一套战利品。
宝箱可以单独启用或禁用,让管理员可以精细控制可用的战利品。
为每个宝箱创建战利品表,指定玩家将在其中找到的物品、皮肤、数量和概率。

宝箱生成:
宝箱根据预定义的容器和几率在游戏世界中生成。
管理员可以选择宝箱生成的地方,有生成几率。

权限:
treasurechest.itemloot.givechest // 能够使用给出命令

命令 :
命令: /givechest “display name” quantity
命令 : /givechestto <玩家 ID/名称> <显示名称> <quantity> // 示例 /givechestto copek 绿色宝箱 5
控制台命令 : givechestto <玩家 ID/名称> <显示名称> <数量> // 示例 givechestto copek 绿色箱子 5

打开虚拟箱子来平衡战利品 :
控制台命令 : chestsim <lootTable> <箱子数量> // 你会在游戏机
中看到 控制台命令 : chestsimr <lootTable> <箱子数量> // 你会在 rcon 控制台

中看到这个配置:
“Treasure Chest” 插件是高度可配置的,允许您在 Rust 服务器上创建一个真正独特的战利品系统。自定义从箱子里的物品到找到它们的机会的所有内容。
用法:
用所需的战利品设置您的自定义宝箱。
让玩家通过与这些箱子互动来发现财富。
管理员可以将宝箱作为奖励或特殊活动等分发。

配置:“
Treasure Chest”插件是高度可配置的,允许您在 Rust 服务器上创建一个真正独特的战利品系统。自定义从箱子里的物品到找到它们的机会的所有内容。
配置示例:“
启用 – true/false,如果 false 箱子不会在 PrefabPaths中生成”,
“CustomStackSize – 现在可以更改每个箱子的堆栈大小”,
“可以更改每个箱子的皮肤和显示名称”,
“MinChestAmount/MaxCHestAmount – 玩家将从箱子中获得多少物品”,
“CooldownSeconds – 玩家需要等待多少秒才能打开另一个箱子”,
“你可以添加更多物品到loottable”,
“经济:你在这里放物品或插件”,
“插件名称: 经济或服务器奖励”,
“如果你使用插件,shortname 和 skinId 将被提示在 Ui 中作为经济项目,您将不会获得该项目,您将获得插件的余额“,
”IsBlueprint – 如果为 true,您将获得该项目的 bp“,
”Min/MaxAmount – 该项目的数量(您可以将最小值/最大值 – 设置为相同的数字 (1),因此它是该项目的最小值和最大值 1 个数量)“,
”概率 – 从 0.0 (0%) 到 1.0 (100%) 获得该项目的机会“,
“命令 : /givechest 显示名称 quantity;示例 /givechest green chest 5“,
”Spawns – PrefabPath (选择箱子的生成位置),SpawnChance (0-100 ,有机会在该预制件中生成箱子)“,
”不要为更多类型的箱子放置相同的预制路径,对于每个箱子使用不同的预制路径“,
”打开效果:如果为空,则禁用,您可以将打开效果更改为其他效果“
”Chests“: [
{
enabled = true,
”CustomStackSize“: 100,
ItemDisplayName = “绿色宝箱”,
ItemShortname = “xmas.present.large”,
LootBoxSkinID = 3038475567,
MinChestAmount = 1,
MaxChestAmount = 2,
LootTable = “greenchest”,
“CooldownSeconds”: 60,
LootTables = new Dictionary<string, List<LootTableItem>>
{
[“greenchest”] = new List<LootTableItem>
{
new LootTableItem
{
“Economy”: “Plugin”,
“PluginName”: “Economics”,
“Shortname”: “rock”,
“MaxAmount”: 5,
“MinAmount”: 1,
“Probability”: 1.0,
“SkinID”: 2108583966,
“DisplayName”: “EcoMoney”,
“IsBlueprint”: false
},
{
“Economy”: “Plugin”,
“PluginName”: “ServerRewards”,
“Shortname”: “wood”,
“MaxAmount”:300,
“MinAmount”: 100,
“Probability”: 1.0,
“SkinID”: 0,
“DisplayName”: “”,
“IsBlueprint”: false
},
{
“Economy”: “Item”,
“PluginName”: null,
“Shortname”: “stones”,
“MaxAmount”: 300,
“MinAmount”: 100,
“Probability”: 1.0,
“SkinID”: 0,
“DisplayName”: “”,
“IsBlueprint”“: false
}
}
},
”Spawns“: [
{
”PrefabPath“: ”assets/bundled/prefabs/radtown/crate_normal_2.prefab“, // ”绿色箱子“在哪里可以生成
”SpawnChance“: 50.0 // 在该crate_normal_2生成几率
}
]
},

准备好用超乎寻常的战利品系统来惊喜和吸引你的玩家。使用 “Treasure Chest” 插件释放 Rust 的宝藏!

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。