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新档开始时间限制武器使用
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各类插件介绍; CONEconomic 余额 控制台命令
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ec.give SystemID 余额 ------------- 给玩家余额 (只有管理员才可以使用)
CONMenuSystem 欢迎UI 主界面
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命令
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/bz ---------- 聊天命令
配置文件 { "顶线": "您可以在这里写任何内容并添加您的徽标", "信息窗口中的第一个标题": "欢迎来到conrust.com", "第一篇包含信息的文本": "占位文本是指具有真实书面文本某些特征的文本,但它是随机单词集合或以其他方式生成的文本。它可用于显示示例字体、创建用于测试或抓取的文本。", "下面信息窗口1": "插件网", "信息窗口1链接": "conrust.com", "信息窗口2": "我们的QQ群", "信息窗口2链接": "conrust.com", "信息窗口3": "本服", "信息窗口3链接": "conrust.com", "菜单导航设置": [ { "菜单上显示的名称": "服务器规则", "菜单中的可执行命令": "info", "按钮上显示的图像": "BUTTON_INFO" }, { "菜单上显示的名称": "等级系统", "菜单中的可执行命令": "case", "按钮上显示的图像": "BUTTON_KIT" }, { "菜单上显示的名称": "任务系统", "菜单中的可执行命令": "stripe", "按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK" }, { "菜单上显示的名称": "商店系统", "菜单中的可执行命令": "tpshop", "按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK" }, { "菜单上显示的名称": "传送系统", "菜单中的可执行命令": "teleport", "按钮上显示的图像": "BUTTON_SHOP" }, { "菜单上显示的名称": "矿场系统", "菜单中的可执行命令": "mainingfarm", "按钮上显示的图像": "BUTTON_MINING" }, { "菜单上显示的名称": "特殊商城", "菜单中的可执行命令": "tpbaraxolka", "按钮上显示的图像": "BUTTON_MINING" }, { "菜单上显示的名称": "kit礼包领取", "菜单中的可执行命令": "kit", "按钮上显示的图像": "BUTTON_KIT" }, { "菜单上显示的名称": "全服排行", "菜单中的可执行命令": "phb", "按钮上显示的图像": "BUTTON_REPORT" }, { "菜单上显示的名称": "禁止系统", "菜单中的可执行命令": "block", "按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK" }, { "菜单上显示的名称": "积分记录", "菜单中的可执行命令": "stat", "按钮上显示的图像": "BUTTON_STATS" }, { "菜单上显示的名称": "皮肤系统", "菜单中的可执行命令": "skin", "按钮上显示的图像": "BUTTON_SKIN" }, { "菜单上显示的名称": "载具商店", "菜单中的可执行命令": "Zaiju", "按钮上显示的图像": "BUTTON_SKIN" }, { "菜单上显示的名称": "聊天系统", "菜单中的可执行命令": "chat", "按钮上显示的图像": "BUTTON_BOT" }, { "菜单上显示的名称": "举报系统", "菜单中的可执行命令": "report", "按钮上显示的图像": "BUTTON_BOT" } ], "信息中的按钮": [ { "菜单上显示的名称": "服务器须知", "菜单中的可执行命令": "command2", "文本": "<color=#FF0000FF>严谨开挂</color>\n<color=#00C431FF>欢迎来的本服务器</color>\n<color=#8000FFFF>QQ群:123456789</color>\n<color=#0000FFFF>查看本服指令/bz</color>\n<color=#400040FF>这是弹出界面</color>\n<color=#808000FF>YY:123</color>" }, { "菜单上显示的名称": "命令介绍", "菜单中的可执行命令": "command3", "文本": "\"<color=#fffb00>1.玩家传送:</color>传送界面:/tp\\n<color=#fffb00>2.家庭传送:</color>家界面/home设置家/SETHOMEXX删除家DELHOM\\n<color=#fffb00>3.皮肤功能:</color>皮肤盒子:/PF\\n<color=#fffb00>4.一键升级:</color>/bgrade12341=木头2阳石头3=铁4=高金85\\n<color=#fffb00>5.建筑皮肤:</color>/bskin暂时只有两款皮肤\\n<color=#fffb00>6.额外背包:</color>/BACKPACK\\n<color=#fffb00>7.贴图功能:</color>/sil+图片地址链接\\n<color=#fffb00>8.拆除建筑:</color>/remove,对准想要拆除的物品左键\\n<color=#fffb00>9. 自动拾取:</color>/AP,自动拾取页面(未开放)\\n<color=#fffb00>10.夜视功能:</color>/NV,切换开关状态\\n<color=#fffb00>11.商店系统:</color>/shop,各种物品一应俱全\\n<color=#fffb00>12.炮台免电:</color>/DK对准炮台\\n<color=#fffb00>13.自动关门:</color>/AD,可自动关闭门\\n<color=#fffb00>14.免费礼包:</color>/kit" }, { "菜单上显示的名称": "其他介绍", "菜单中的可执行命令": "command4", "文本": "这里我就不写了" } ] } CaseSystem 等级奖励 为您的服务器提供最好的特性玩法,具有强大的功能、设置和漂亮的设计! 设置箱子: 设置箱子中的物品掉落:
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支持两种类型的奖励:物品和命令
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设置玩家的奖励掉落几率
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设置玩家掉落奖励的实际几率
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设置从最小到最大数量的项数
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Set Static Item Drop Quantity
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如果奖励有 Perk 或定时奖励,则支持时间格式
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支持奖励蓝图
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支持具有 SkinID 的项目或来自其他插件的项目
物品掉落自定义:
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该插件有自己的等级经济,您完成任务并获得经验和等级。
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在您获得级别后,您将能够每天打开一次案例,或者按照您在配置中设置的方式打开案例。
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XP 系统的完整配置(在配置中阅读更多内容)
内容可以用鼠标滚动,没有任何按钮 配置文件 { "将为其提供经验的预制件(宝石、NPC、可掠夺对象等的预制件)": { "crate_basic": 3.0, "crate_elite": 30.0, "loot_barrel_1": 15.0, "loot_barrel_2": 5.0, "sulfur-ore": 50.0, "metal-ore": 30.0, "oil_barrel": 1.0, "scientistnpc_heavy": 50.0, "scarecrow": 20.0, "scientistnpc_full": 10.0, "scientistnpc_roam": 10.0, "scientistnpc_oilrig": 15.0 }, "级别设置": { "需要初步经验": 100.0, "每级乘数": 1.05 }, "案例列表": [ { "案例编号": 1, "案例名称": "袋", "案例信息": "一个又臭又破的袋子里装的东西不是最值钱的东西,但在所有这些垃圾中,你可以找到有价值的东西。", "用于打开案例的级别": 1, "冷却时间": 10.0, "案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/sZGZdor0nfFY.png", "项目列表": [ { "项或团队名称": "木头", "短项名称": "wood", "项目 SkinID": 0, "附加命令": null, "图像": null, "Drop Rate": 100, "您需要收集多少相同的物品?": 1, "最小降水量": 100, "最大掉落数量": 1000 } ] }, { "案例编号": 2, "案例名称": "箱", "案例信息": "信息", "用于打开案例的级别": 20, "冷却时间": 1000.0, "案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/C3lKQDJyI48g.png", "项目列表": [ { "项或团队名称": "", "短项名称": "wood", "项目 SkinID": 0, "附加命令": null, "图像": null, "Drop Rate": 100, "您需要收集多少相同的物品?": 0, "最小降水量": 1000, "最大掉落数量": 5000 } ] }, { "案例编号": 3, "案例名称": "袋", "案例信息": "信息", "用于打开案例的级别": 30, "冷却时间": 1000.0, "案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/6JFLfuH35DBd.png", "项目列表": [ { "项或团队名称": "木头", "短项名称": "wood", "项目 SkinID": 0, "附加命令": null, "图像": null, "Drop Rate": 100, "您需要收集多少相同的物品?": 0, "最小降水量": 1000, "最大掉落数量": 5000 } ] }, { "案例编号": 4, "案例名称": "桶", "案例信息": "信息", "用于打开案例的级别": 40, "冷却时间": 1000.0, "案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/9xYATpraYOi1.png", "项目列表": [ { "项或团队名称": "石头", "短项名称": "stones", "项目 SkinID": 0, "附加命令": null, "图像": null, "Drop Rate": 100, "您需要收集多少相同的物品?": 0, "最小降水量": 1000, "最大掉落数量": 5000 } ] } ] } StripesEvent 任务系统 内容可以用鼠标滚动,没有任何按钮 配置文件 { "插件设置": { "启用向商店发放余额?(有 2 个选择 - 要么在完成补丁后,在 VK 中向您发送一条消息,然后您将真钱转给他,要么余额自动发放到商店)": true, "店号!( 用于 GameStores )": "SHOPID", "密钥(用于 GameStores)": "KEY", "移交所有任务时将发放的RMB数量": 1500, "是否通过 Notifications 插件 (RustPlugin.ru) 通知玩家他已完成任务?": true, "警报文本": "", "通知图片": "", "按钮旁边的文本": "打开所有 {1} patches 并单击 ''GET' 按钮''", "消除日期": true, "当玩家上交一个任务时的消息": "祝贺!您已通过任务 - {1} 并从他那里得到了奖品!", "当玩家上交所有任务时的消息": "祝贺!您已经完全通过了所有任务,应该得到一个奖品。检查商店的余额,或写信给管理员,以便他给您奖品!" }, "设置警报": { "我是否应该通知管理部门 VK 中已完全完成的事件??": false, "VK 管理员 ( 示例: 11111111,222222,33333 )": "11111, 11111", "VK 代币": "VK TOKEN", "警报文本": "玩家 {1} 执行所有任务并按下 PICK UP 按钮" }, "自定义任务": [ { "任务名称": "开采收集", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/c3sI230iRjq4.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "sulfur.ore", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "开采 50 硬硫", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "开采收集2", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/YibJXzJku3wA.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "metal.ore", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "开采 50 铁矿", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "开采收集3", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/O1mRkxgSh3Ym.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "stones", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "开采 50 石头", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "开采收集4", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/EibJkbUUNbMt.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "wood", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "开采 50 木头", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "击杀", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "scientistnpc_bradley", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "击杀50个小蓝人NPC", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "击杀任务", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "scientistnpc_bradley", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "击杀50个小蓝人NPC", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "击杀任务1", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "boar", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "击杀50头野猪", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] }, { "任务名称": "击杀任务2", "图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png", "任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3, "需要开采、破坏、修补或制作的物品": "stag", "需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50, "任务描述": "击杀50头野鹿", "奖品说明": "奖励: 资源包", "玩家完成此任务后将获得的奖品": [ { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 1500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false }, { "物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments", "项目 SkinID": 0, "商品数量": 2500, "我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false } ] } ], "帮助文本": "完成任务对应任务\n嘻嘻!\n领取奖励" } CONShop 商店 插件支持
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经济学
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服务器奖励
和许多其他插件......
其他信息 功能:
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漂亮的设计 - 可以为您的服务器进行定制。
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独特的内置样式,可根据您的喜好进行定制。
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强大的功能。
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能够连接 Human Npc 插件。
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能够使用任何经济体。
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能够设置擦除限制(购买)以及延迟(购买)(通过权限)。
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能够按权限授予对类别的访问权限。
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为许可证创建个人折扣。
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能够在(突袭/战斗)封锁期间禁止(购买)物品。而且在决斗期间也是如此。
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此插件不会加载您的服务器。
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购物菜单中的一个漂亮的通知选项。
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支持所有经济体。
权限 shop.vip ------折扣权限配置文件可自行设置 配置文件 描述大概 { "建立经济": { "经济 (0 - Economics, 1 - ServerRewards, 2 - IQEconomic, 3 - Item, 4 - CONEconomi)": 4, "余额前缀(例如 RP 或 $ - 不超过 2 个字符)": "$", "ShortName 项目(与类型 3 一起使用)": "", "SkinId 项目(与类型 3 一起使用)": 0 }, "设置类别和产品": [ { "类别名称": "武器", "访问类别的权限": "", "此类别的产品列表": [ { "物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0, "唯一ID(请勿触摸)": -1625941719, "Shortame": "rifle.ak", "描述": "", "价格": 30.0, "数量": 1, "自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": "", "商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 1978119616, "命令(与项目类型 3 一起使用)": [], "图片的网址": "", "套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": "", "购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0, "销售延迟(0 - 无限制)": 0.0, "每次购买的最大手数(最多 99 手)": {}, "每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {} }, { "物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0, "唯一ID(请勿触摸)": 472505338, "Shortame": "rifle.ak.med", "描述": "", "价格": 30.0, "数量": 1, "自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": "", "商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 1978119616, "命令(与项目类型 3 一起使用)": [], "图片的网址": "", "套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": "", "购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0, "销售延迟(0 - 无限制)": 0.0, "每次购买的最大手数(最多 99 手)": {}, "每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {} }, { "物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0, "唯一ID(请勿触摸)": -754416577, "Shortame": "ptz.cctv.camera", "描述": null, "价格": 10.0, "数量": 1, "自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": null, "商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 0, "命令(与项目类型 3 一起使用)": [], "图片的网址": null, "套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": null, "购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0, "销售延迟(0 - 无限制)": 0.0, "每次购买的最大手数(最多 99 手)": {}, "每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {} }, "排列折扣": { "渗透/折扣%": { "Shop.vip": 10.0 } }, "设置人类 NPC": { "启用人类 NPC 支持?": false, "Human NPC [NPC ID | list shop category]": {} }, "基本设置": { "打开商店的命令(聊天)": [ "tpshop" ], "使用商店的权限(如果您想授予所有玩家访问权限,请留空)(示例)( CoShop.use)": "", "禁止在突袭/战斗期间买卖?": true } } TP 传送 功能 ● 高级权限系统。 ● 大量与传送限制相关的可配置参数。 ● 俄语配置、俄语文件 ● 支持朋友和部落 插件 ● 方便的用户 菜单 ● 在家中安装传送点,穿过睡袋。这同样消除了许多与在各种对象以及不同位置 上保存积分相关的错误假期的新年设计 权限 tpteleportation.advanced --------- 传送 tpteleportation.vip -------- 传送时间缩短 配置文件 "[CON] TCON 上的播放器传送延迟": 15, "[CON] 允许玩家使用 CON": false, "[CON] 无延迟和冷却时间传送管理员?": true, "[CON]冷却时间将玩家传送到 TP": 15, "tp 到城市的冷却时间": { "tpteleportation.vip": 50, "tpteleportation.advanced": 100 }, "仅对好友、军团成员或队友启用传送 (TPR/TPA)": true, "传送到城市之前的默认延迟": 15, "传送到城市的默认冷却时间": 150, "传送回家的冷却时间(秒))": 300, "传送延迟持续时间(以秒为单位)": 15, "传送装置冷却时间(秒)": 300, "传送请求响应时间(秒)": 15, "保存位置数的限制": 3, "允许传送到 Bandit Town": true, "允许传送到 NPC 城市": true, "允许发送和接收传送装置和乘船传送回家": true, "允许气球传送装置发送和接收": true, "允许玩家执行 TPR 命令(false = /tpr 不起作用)": true, "具有权限的已保存位置数量限制": { "tpteleportation.vip": 5 }, "具有特权的传送 home 冷却时间(以秒为单位)": { "tpteleportation.vip": 150 }, "具有特权的传送装置冷却时间(以秒为单位)": { "tpteleportation.vip": 150 }, "删除心灵感应点(如果它位于玩家未获得授权的版本中)": true, "在将位置保存为 Sleeping Bag 时创建一个对象": true, "如果玩家很冷,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true, "如果玩家暴露在辐射下,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true, "如果玩家正在流血,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true, "收到传送请求时发出通知音(空字段 = 静音)": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.unlock.prefab", "特权传送延迟持续时间(秒)": { "tpteleportation.vip": 10 }, "玩家传送器标记 (Home/TP) 如果玩家受伤": true, "生成新卡时自动擦除数据": true, "禁止在他人的 Cabinet 范围内发送传送请求": true, "禁止在他人的 Cabinet 范围内接收传送请求": true, "警告音(空字段 = 静音)": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.denied.prefab", "记录管理员的命令使用情况": true, "转乘市区前的延误": { "tpteleportation.vip": 10, "tpteleportation.advanced": 5 } } CONMiningFarm 矿币机 根据要求,我将添加您的愿望 组装农场您需要: 发电设备(小型发电机、太阳能电池板或风力发电机) 分流器、闪光器、电池、无线电发射器。 组装并连接所有内容后,在无线电发射器上设置频率 (CONFIGURE IN CONFIG) 并单击应用。 如果电路组装正确,在为电池供电后, 旁边会出现一个邮箱,您的大牌将在其中被开采。 服务器复制而来 插件中做了什么: - 添加了一个菜单,其中包含有关农场的描述和说明 - 设置硬币挖矿 - 通过权限 限制农场 - 支持各种内部商店 - 支持所有类型的经济 - 一个方便且非常漂亮的菜单,其中包含农场的描述和经济平衡的交换 配置文件 { "CONEconomic 中的一枚硬币多少钱": 1.0, "农场设置": { "SkinID 硬币": 3296265478, "一个农场可容纳的最大钱币数量": 1000, "下降量": 1, "币名": "余额", "玩家必须输入的频率": 202, "硬币发行的电池充电值": 50, "要用于硬币的物品的 ID": 1401987718 }, "视频教程链接": "https://www.conrust.com/" 这个可以直接做好视频放链接后缀必须是MP4 } CONBaraxolka 特殊商城 插件与 CONEconomic 合作特殊商城是最受欢迎和最有用的买卖场所之一。 它具有许多优点,对许多玩家来说是必不可少的。 首先: 特殊商城提供种类繁多的产品,可以以低廉的价格购买。 由于大量的优惠,每个用户都可以找到他需要的东西,同时以有利可图的方式购买产品。 其次: 特殊商城是出售不必要垃圾的绝佳平台。您可以出售 特点: - 支持出售任何物品和道具 包括权限 配置文件 { "视频回顾": "https://www.bilibili.com/video/BV1nm411m7yg?t=7.8", "设置商品销售": { "交换物品清单": [ { "UI 中的项名称": "超级VIP会员", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/c098zWHmz1Db.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "火麒麟斧", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/a8Tnta9dPCqa.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "火麒麟镐", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/a3bhP0unMOsU.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "火麒麟锯", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/BtennJP2ee8q.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "火麒麟电镐", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/0RCV8eQbOgbH.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "秒升500血", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/sd8iCqjfWVD4.png", "购买此物品所需的金币数量": 888, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "商店系统八折特权", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% Shop.vip" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/NjCrNNdgdYOG.jpg", "购买此物品所需的金币数量": 888, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "其他特权", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": "electric.generator.small", "数量": 1, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "摩托权限", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "摩托权限", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "摩托权限", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [ "oxide.grant user %STEAMID% motuo.use" ], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png", "购买此物品所需的金币数量": 150, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": null, "数量": 0, "皮肤ID": 0, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null, "这是一个蓝图": false } }, { "UI 中的项名称": "特殊武器", "可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [], "项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/07tKn3qqifsz.png", "购买此物品所需的金币数量": 1500, "物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": { "简称": "rifle.ak", "数量": 1, "皮肤ID": 3417746418, "制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": "特殊武器", "这是一个蓝图": false } } ] }, "购买设置": { "玩家可以放置的物品列表": [ { "简称": "ducttape", "每件物品数": 1.0, "皮肤ID": 3296265478, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "ammo.grenadelauncher.buckshot", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "ammo.rocket.basic", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "ammo.grenadelauncher.he", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "ammo.grenadelauncher.smoke", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "ammo.rocket.hv", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 }, { "简称": "keycard_red", "每件物品数": 0.3, "皮肤ID": 0, "最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0 } ] }, kit礼包 CONkits 设置礼包 把想设置的礼包放在背包即可 命令/ /kit add 礼包名字 ----设置礼包 /kit clone 礼包名字 ------复制身上的物品 /kit remove 礼包名字 -------- 删除礼包 设置好以后他会在data\CONSystem\CONKits里面出现打开查看即可 排行榜 ConADGG 点击查看;原创 排行榜优质版本 个人排行 炸家使用爆炸物排行 物资排行 包括动物 废料配件收集排行新诺讯Rust插件网 禁止系统 CONWipeBlock 新档开始前可禁止使用的物品。他是时间限制使用的.是一个对萌新很友好的玩法!!! 把药禁止的物品名称放进去就可以了 功能
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美观的用户界面
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非常好的设计
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高优化
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按类别完全配置项目锁定
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支持 SkinID 锁定项目
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屏幕提示
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忽略权限锁定
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支持各种活动、决斗和锦标赛
权限 block.ignore ---- 绕过时间限制 配置玩家 { "开始绘制列(居中所需)": 0.188, "插件信息": "超棒的技能插件", "锁定项目": { "7200": [ 这个是时间限制 你可以直接改动 "crossbow", "shotgun.waterpipe", "flamethrower", "bucket.helmet", "pistol.revolver", "riot.helmet" ], "14400": [ "pistol.python", "pistol.semiauto", "shotgun.double", "coffeecan.helmet", "pistol.m92", "roadsign.jacket" ], "21600": [ "rifle.semiauto", "shotgun.pump", "smg.2", "smg.mp5", "smg.thompson", "shotgun.spas12" ], "36000": [ "rifle.m39", "metal.facemask", "rifle.bolt", "grenade.f1", "hmlmg", "metal.plate.torso" ], "64800": [ "heavy.plate.helmet", "heavy.plate.jacket", "heavy.plate.pants", "rifle.ak.ice", "metal.plate.torso.icevest", "metal.facemask.icemask" ], "86400": [ "rifle.ak", "rifle.lr300", "rifle.l96", "grenade.beancan", "explosive.satchel", "ammo.rifle.explosive" ], "1008000": [ "lmg.m249", "rocket.launcher", "explosive.timed", "rifle.ak.diver", "multiplegrenadelauncher", "homingmissile.launcher" ] } } CONStatsSystem - 积分制度 统计功能,能够在擦除到捐赠商店后以余额的形式发放奖品!
- 能够以余额的形式定制奖励
- 不加载服务器
- 查看您自己和服务器上最佳玩家的统计数据
- 最简单的设置
{ "打开顶部的命令": "top", "顶线": null, "掠夺一个超级盒子可以送多少分": 500, "占领采石场需要获得多少分": 500, "设置战利品点数": { "一棵树应该给多少分": 5, "一块石头要给多少分": 5, "金属石要给多少分": 5, "硫磺石要给多少分": 5, "摧毁一个桶要给多少分 |在路边抢劫一个普通的箱子": 5 }, "设置销毁点": { "摧毁直升机要给多少分": 1500, "摧毁一辆坦克需要多少分": 750 }, "设置杀戮和死亡的评分和扣分": { "杀死玩家需要多少分": 40, "死亡要扣多少分": 15, "自杀要扣多少分": 15 }, "设置奖品": { "启用擦除服务器时自动发放奖品?": true, "Place in top 和给玩家的余额": { "1": 400.0, "2": 250.0, "3": 150.0, "4": 100.0, "5": 50.0, "6": 50.0, "7": 30.0 } }, "设置聊天提醒": { "与前 5 名玩家发送聊天消息 ?": true, "将发送消息的秒数 ?": 1200 }, "Config version": { "Major": 15, "Minor": 3, "Patch": 0 } } 独特皮肤菜单。 - 针对不同显示器分辨率的界面优化。 - 与菜单交互时的声音效果。 - 自定义项目类别。 - 为每个项目自定义皮肤。 - 皮肤黑名单。如果物品皮肤上有黑名单皮肤,则无法更改该物品皮肤。[ 例如:消防手套、消防斧 ] - 能够更改库存中物品、制作时、删除皮肤时以及已安装物品/结构上的皮肤。 - 能够更改朋友设置的物品/设计的皮肤。 - 击中玩家的物品栏后自动更换皮肤。[ 可以自定义一次皮肤并使用它们一起运行 ] - 能够在玩家重生后更改物品的皮肤。 - 玩家可以自定义菜单/皮肤。 - 按目标自定义菜单/皮肤。 - 用于轻松自定义项目和皮肤的控制台命令。 - 自定义 UI 层以实现轻松的菜单交互。 - 通过 UI 方便地删除皮肤。[ 管理员和玩家 ] 权限 xskinmenu.craft ----- 制作时工艺皮肤 xskinmenu.entity ---- 实体皮肤 xskinmenu.give ---- 这个权限不要给谢谢 xskinmenu.inventory ---库存皮肤 xskinmenu.setting =--- 朋友 xskinmenu.skinchange ----换肤 xskinmenu.use --- 使用皮肤 配置文件 { "“设置”菜单": { "已启用参数的图标": "assets/icons/check.png", "所选参数的图标": "assets/icons/close.png" }, "分类自定义 - [ 项目简称 | 默认项目皮肤]": { "weapon": { "gun.water": 0, "pistol.revolver": 0, "pistol.semiauto": 0, "pistol.python": 0, "pistol.eoka": 0, "shotgun.waterpipe": 0, "shotgun.double": 0, "shotgun.pump": 0, "bow.hunting": 0, "crossbow": 0, "grenade.f1": 0, "smg.2": 0, "smg.thompson": 0, "smg.mp5": 0, "rifle.ak": 0, "rifle.lr300": 0, "lmg.m249": 0, "rocket.launcher": 0, "rifle.semiauto": 0, "rifle.m39": 0, "rifle.bolt": 0, "rifle.l96": 0, "longsword": 0, "salvaged.sword": 0, "mace": 0, "knife.combat": 0, "bone.club": 0, "knife.bone": 0 }, "construction": { "wall.frame.garagedoor": 0, "door.double.hinged.toptier": 0, "door.double.hinged.metal": 0, "door.double.hinged.wood": 0, "door.hinged.toptier": 0, "door.hinged.metal": 0, "door.hinged.wood": 0, "barricade.concrete": 0, "barricade.sandbags": 0 }, "item": { "locker": 0, "vending.machine": 0, "fridge": 0, "furnace": 0, "table": 0, "chair": 0, "box.wooden.large": 0, "box.wooden": 0, "rug.bear": 0, "rug": 0, "sleepingbag": 0, "water.purifier": 0, "target.reactive": 0, "sled": 0, "discofloor": 0, "paddlingpool": 0, "innertube": 0, "boogieboard": 0, "beachtowel": 0, "beachparasol": 0, "beachchair": 0, "skull.trophy": 0, "skullspikes": 0, "skylantern": 0 }, "attire": { "metal.facemask": 0, "coffeecan.helmet": 0, "riot.helmet": 0, "bucket.helmet": 0, "deer.skull.mask": 0, "twitch.headset": 0, "sunglasses": 0, "mask.balaclava": 0, "burlap.headwrap": 0, "hat.miner": 0, "hat.beenie": 0, "hat.boonie": 0, "hat.cap": 0, "mask.bandana": 0, "metal.plate.torso": 0, "roadsign.jacket": 0, "roadsign.kilt": 0, "roadsign.gloves": 0, "burlap.gloves": 0, "attire.hide.poncho": 0, "jacket.snow": 0, "jacket": 0, "tshirt.long": 0, "hazmatsuit": 0, "hoodie": 0, "shirt.collared": 0, "tshirt": 0, "burlap.shirt": 0, "attire.hide.vest": 0, "shirt.tanktop": 0, "attire.hide.helterneck": 0, "pants": 0, "burlap.trousers": 0, "pants.shorts": 0, "attire.hide.pants": 0, "attire.hide.skirt": 0, "shoes.boots": 0, "burlap.shoes": 0, "attire.hide.boots": 0 }, "tool": { "fun.guitar": 0, "jackhammer": 0, "icepick.salvaged": 0, "pickaxe": 0, "stone.pickaxe": 0, "rock": 0, "hatchet": 0, "stonehatchet": 0, "explosive.satchel": 0, "hammer": 0, "torch": 0 }, "transport": { "snowmobile": 0 } }, "GUI 设置": { "插件信息": "我向所有人推荐一个他妈的技能插件,不买它的人就是同性恋。", "选择皮肤后更新 UI 页面": true, "删除皮肤后更新 UI 页面": true, "在主页上显示选定的皮肤": false, "活动类别颜色": "0.53 0.77 0.35 0.8", "非在售类别颜色": "0 0 0 0", "选定皮肤的块颜色": "0.53 0.77 0.35 0.8" }, "常规设置": { "生成/验证并添加开发人员接受或为 twitch 掉落而制作的新皮肤": true, "生成/验证并添加开发人员添加的新皮肤 [例如,危险品皮肤 ]": false, "显示按钮删除所有皮肤": true, "在 repair workbench 上分发皮肤黑名单": true, "Enable 按钮以通过 UI 删除皮肤": true, "禁止更改不在配置中的项目的皮肤": false, "在玩家重生后更改物品皮肤": true, "记录到映像上传控制台": true, "记录到 Image Reload 控制台": true, "无法修改的皮肤黑名单。[ 例如:消防手套、消防斧 ]]": [ 1742796979, 841106268 ] }, "播放器默认设置": { "更改库存中的皮肤": true, "更改物品的皮肤": true, "制作时更换皮肤": true, "移除后更改物品栏中的皮肤": true, "击中物品栏时更换皮肤": true, "允许朋友更换皮肤": true }, "API/图像设置": { "使用什么 API 上传图片 - [ True - 来自 Steam 创意工坊的常规图片(几乎所有现有的皮肤) |False - 漂亮的图像(开发人员接受的所有皮肤,加上来自 Steam Workshop 的一半) ]": false, "在 ImageLibrary 日期中禁用图像检查(每次插件加载/重新加载后,图像将重新上传)- 如果您不知道/不了解图像在 ImageLibrary 中的工作原理或对图像有疑问,那么禁用验证很有用 (true)": false, "使用游戏方法显示项目和皮肤的图像。( 如果要使用 API 和 ImageLibrary 插件,请设置 false )": true } } 载具商城 CONZaiju 特点 木锤敲击收回背包 配置文件 { "设置": [ { "物品ID": 1594245394, "路径": "assets/bundled/prefabs/static/recycler_static.prefab", "道具名称": "分解机" }, { "物品ID": "2783365542", "路径": "assets/content/vehicles/boats/rhib/rhib.prefab", "道具名称": "军用快艇" }, { "物品ID": "2783365250", "路径": "assets/content/vehicles/boats/rowboat/rowboat.prefab", "道具名称": "游艇" }, { "物品ID": "2906148311", "路径": "assets/content/vehicles/minicopter/minicopter.entity.prefab", "道具名称": "小型直升机" }, { "物品ID": "2783364912", "路径": "assets/prefabs/deployable/hot air balloon/hotairballoon.prefab", "道具名称": "气球" }, { "物品ID": "2783365006", "路径": "assets/content/vehicles/scrap heli carrier/scraptransporthelicopter.prefab", "道具名称": "运输直升机" }, { "物品ID": "2783365665", "路径": "assets/content/vehicles/submarine/submarinesolo.entity.prefab", "道具名称": "鱼雷艇" }, { "物品ID": "2783366199", "路径": "assets/content/vehicles/snowmobiles/snowmobile.prefab", "道具名称": "雪地摩托" }, { "物品ID": "3284205070", "路径": "assets/content/vehicles/bikes/pedalbike.prefab", "道具名称": "自行车" }, { "物品ID": "3284204081", "路径": "assets/content/vehicles/attackhelicopter/attackhelicopter.entity.prefab", "道具名称": "攻击直升机" }, { "物品ID": "3284204457", "路径": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike.prefab", "道具名称": "两轮摩托" }, { "物品ID": "3284204759", "路径": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike_sidecar.prefab", "道具名称": "三轮摩托" } ], "设置价格": [ { "三轮摩托价格": 15, "两轮摩托价格": 20, "军用快艇价格": 35, "分解机价格": 30, "小型直升机价格": 36, "攻击直升机价格": 50, "气球价格": 5, "游艇价格": 25, "自行车价格": 30, "运输直升机价格": 16, "雪地摩托": 18, "鱼雷艇价格": 18 } ] } 聊天系统 这是一个魔改插件 功能列表 :
多语言 - 最大限度! 聊天是游戏玩法的重要组成部分,允许玩家进行交流、交流或群组聚集,但有些玩家不会用您服务器目标受众的语言进行交流,我的插件解决了这个问题! 通过 CONChat,您的玩家将能够用他们知道的语言进行交流,所有消息都将被翻译并以他们的语言发送给其他玩家! 这将进一步揭示您的服务器的潜力,聊天将以新的颜色和更多的活动来治愈! (这需要一个额外的插件 - TranslationAPI) 玩家如何根据他们选择的游戏语言看到消息的示例
原文 | 具有英语客户端的播放器 | 拥有中国客户的玩家 |
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该插件具有内置的自动聊天消息、自动回复、玩家进入和退出通知 - 所有这些都支持不同的语言,消息及其翻译可以在插件配置中自定义! 玩家自定义 : 玩家可以自己设置和更改:前缀、昵称颜色、消息颜色按权限 此外,还自动支持将在聊天中显示氏族标签的氏族插件。 所有这些都可以在 IQRankSystem 插件中的 Rank Support 配置 的帮助下根据需要进行配置和更改,您可以为没有权限的玩家更改消息的大小、昵称和标准前缀,并完全更改聊天! 中性风格的现代 UI 设计: 所有 UI 设计均采用中性风格,这使它与其他插件一起看起来很棒,但尽管如此,UI 设计是完整的并且完美脱颖而出。 您可以完全替换图像并根据自己的喜好更改 UI 设计,我提供了所有图像文件以及插件! 静音系统 - 聊天或语音阻止: 该插件内置了手动和自动聊天阻止系统。 您和您的版主将能够跟踪违规者并使用 UI 或命令阻止他们的聊天或语音! 在配置中配置了内置的自动阻止功能,将使您免于频繁的违规,您只需指定“禁止词”,插件就会立即做出反应,在您指定的时间和原因内将违规者在聊天中静音! “ban-word” 的自动静音防垃圾邮件系统: 为玩家内置的防垃圾邮件保护,您可以根据自己的喜好进行自定义。 有 2 种类型的保护,在 N 次秒内发送消息和重复消息 自动静音 垃圾文本控制器: 该插件有一个内置的昵称控制器,可让您从玩家的 昵称中删除不需要的文本或链接 内置聊天消息控制器,可让您删除或隐藏不需要的文本或广告 该插件具有内置的隐藏消息,服务器管理员通过游戏的 F1 菜单提供或获取物品 自动消息: 该插件为玩家配备了一个大型的自动消息系统! 您可以在每个时间间隔使用您的广告或服务器信息设置多语言消息,消息可以随机或按顺序发送!
通知 进入服务器时,您可以配置进入服务器后将发送给玩家的消息,以便您可以告诉他一些事情或宣布一些创新 关于玩家进入和/或退出的通知,连接时,可以在聊天中显示玩家已进入服务器,支持显示他的国家。 退出时,您可以显示玩家离开服务器 的原因 服务器助手,该插件配备了一台答录机,如果玩家编写了关键字 ,它将向玩家发送带有信息的短信警报。
私人消息系统 : 玩家可以相互交流并进行私人对话,该插件内置了对使用 /pm 和 /r 命令的玩家消息的支持 玩家可以添加另一个不需要的玩家来忽略,他将不再看到来自他的 私人消息 日志记录 : 强大的日志记录功能,单独启用。 所有日志记录都通过 WebHooks 发送到您的 Discord 频道! 支持的插件:此时, 该插件已经拥有一个大型的受支持插件数据库,并且正在协同工作! 支持:IQ 和 TP 插件的整个分支、XLevels、Clans、TranslationAPI、XPrison、Friends 和许多其他插件! 这使您可以在服务器上创建一致风格的消息和通知! 如果您是开发人员并希望将您的插件链接到我的 - 请查看 API 选项卡。 对于所有问题 - 您可以亲自 权限 iqchat.admin --- 管理员 连接 静音使用 在线隐藏 重命名使用 iqchat.adminmuted ---- 管理员 iqchat. alertuse ---- 管理员静音 iqchat.antispamabuse 警报使用 iqchat.bigBoy ---- 反垃圾邮件 iqchat.default ---- 默认 iqchat.hideconnection ---- 隐藏连接 iqchat.hidedisconnection ---- 隐藏断开连接 iqchat.muteuse ----- 静音使用 iqchat.onlinehide ---- 在线隐藏 iqchat.renameuse ----- 重命名使用 配置 { "设置玩家信息": { "功能开关": { "当玩家获得该前缀时,自动为该玩家设置前缀": true, "当玩家获得昵称颜色时,自动为玩家设置昵称颜色": true, "当玩家获得权限时,自动为玩家设置聊天颜色": true, "当玩家对前缀的权限过期时自动重置前缀": true, "当玩家对昵称颜色的权限过期时,会自动重置昵称颜色": true, "当玩家的权限过期时,自动重置聊天颜色": true }, "配置标准值": { "如果玩家是第一次进入服务器,或者他之前对前缀的权限过期,则将建立此前缀": "<color=#CC99FF>[玩家]</color>", "如果玩家是第一次进入服务器,或者他之前对昵称颜色的权利已过期,则会设置此昵称颜色": "#0099FF", "如果玩家是第一次登录服务器,或者他之前对聊天颜色的权限已过期,则会设置此聊天颜色": "#33CCCC" } }, "设置播放器的选项": { "设置播放器选择的参数显示": { "玩家前缀选择显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块(请注意,如果您启用了多前缀,将设置一个下拉列表))": 0, "播放器的昵称颜色选择的显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 1, "播放器的消息颜色选择的显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 0, "IQRankSystem : 玩家等级选择显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 1 }, "列出和自定义昵称的颜色": [ { "权利": "iqchat.default", "意义": "#CC99FF", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "#ffff99", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "#ff9999", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false } ], "列出和自定义聊天消息的颜色": [ { "权利": "iqchat.default", "意义": "#CC99FF", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "#ffff99", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "#ff9999", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false } ], "列出和配置聊天前缀": { "一次启用对多个前缀的支持(true - 您可以设置多个前缀/false - 您只能设置 1 个前缀以供选择)": false, "一次可设置的最大前缀数(此选项仅在启用多前缀设置时有效": 5, "前缀及其配置列表": [ { "权利": "iqchat.default", "意义": "<color=#CC99FF>[玩家]</color>", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "<color=#ffff99>[VIP]</color>", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false }, { "权利": "iqchat.admin", "意义": "<color=#ff9999>[管理]</color>", "阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false } ] } }, "在插件中设置静音": { "设置自动静音": { "为禁止的字词启用自动静音 (true - yes / false - no)": true, "自动静音的原因": { "阻止原因": "自动聊天阻止", "锁定时间(秒)": 300 } }, "用于将静音记录到 Discord 的附加设置": { "支持记录最后 N 条消息(必须在 discord 中启用关于静音的记录)": false, "要在日志记录中发送的播放器的最近消息数": 10 }, "屏蔽聊天的原因": [ { "阻止原因": "攻击性行为", "锁定时间(秒)": 100 }, { "阻止原因": "侮辱", "锁定时间(秒)": 300 }, { "阻止原因": "侮辱(屡次违规)", "锁定时间(秒)": 1000 }, { "阻止原因": "广告", "锁定时间(秒)": 5000 }, { "阻止原因": "屈辱", "锁定时间(秒)": 300 }, { "阻止原因": "垃圾邮件", "锁定时间(秒)": 60 } ], "阻止投票的原因": [ { "阻止原因": "攻击性行为", "锁定时间(秒)": 100 }, { "阻止原因": "侮辱", "锁定时间(秒)": 300 }, { "阻止原因": "通过大喊大叫来扰乱活动", "锁定时间(秒)": 300 } ] }, "设置消息处理": { "插件的基本聊天消息设置": { "设置聊天提醒的格式": { "聊天中的通知名称": "<color=#68cacd><b>[警报]</b></color>", "聊天提醒消息颜色": "#efedee", "Steam64ID 用于聊天中的头像": "0" }, "设置聊天中提及的格式,通过@": { "聊天提及消息颜色": "#efedee", "通过 接收和发送提及时发出声音@": "assets/bundled/prefabs/fx/notice/item.select.fx.prefab" }, "其他定制": { "删除来自管理员的 UI 消息的时间": 5, "聊天消息大小": 14, "玩家在聊天中的昵称的大小": 14, "聊天中玩家前缀的大小(如果前缀本身未设置为 <size=N></size>)": 14, "权限的昵称大小 [权限] = 大小": { "iqchat.bigBoy": 16 }, "[权限] 权限下的聊天消息大小 = 大小": { "iqchat.bigBoy": 16 } } }, "在聊天中设置切换功能": { "配置 Anti-Spam": { "启用反垃圾邮件 (Anti-Spam)": true, "播放器可以发送消息 (AntiSpam) 的时间": 10, "其他反垃圾邮件配置": { "启用其他垃圾邮件防护(防重复邮件、重复邮件)": true, "玩家需要创建多少重复消息才能被系统混淆": 3, "为重复项设置自动静音": { "阻止原因": "重复邮件(垃圾邮件)", "锁定时间(秒)": 300 } } }, "为初学者(刚刚登录服务器)设置临时聊天块": { "PM/R 初学者保护": { "开启保护?": false, "新手的聊天锁定时间": 1200 }, "防止全局和命令聊天中的新人": { "开启保护?": false, "新手的聊天锁定时间": 1200 } }, "设置私人消息": { "启用私信": true, "收到私信时发出声音": "assets/bundled/prefabs/fx/notice/stack.world.fx.prefab" }, "允许玩家忽略 PM(/ignore 昵称或通过界面)": true, "在聊天中隐藏向管理员发放项目": true, "将静音移至群聊天(在静音的情况下,玩家甚至无法在团队聊天中写入内容)": true }, "自定义玩家消息的格式": { "启用消息格式 [将控制大写字母、消息格式] (true - yes / false - no)": true, "使用禁用词列表(true - yes / false - no)": true, "将替换禁词的词语": "***", "违禁词列表": [ "他妈的", "女性", "糟糕", "生物" ], "设置昵称控制器": { "启用玩家昵称格式(必须启用消息格式)": true, "一个将替换禁用词的词(您可以将其留空并简单地删除)": "", "被禁用的昵称列表": [ "管理员", "慢化剂", "管理", "模组制作者", "所有者", "Mercury Loh", "IQchat" ], "昵称中允许的链接列表": [ "mysite.com" ] } } }, "设置聊天提醒": { "设置聊天提醒": { "在聊天中启用自动消息(true - yes / false - no)": true, "自动消息类型 : true - alternate/false - random": false, "自动聊天消息列表": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "我就是我", "你就是你", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)" ], "ru": [ "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)", "自动消息 #1 (在配置中编辑)" ] } }, "聊天消息间隔 (广播器) (以秒为单位)": 300 }, "设置有关玩家会话状态的警报": { "当通知玩家进入/退出时,在昵称旁边显示他的头像(true - yes / false - no)": true, "玩家登录时在聊天中通知 (true - yes / false - no)": true, "当玩家从列表中进入时启用随机通知(true - yes / false - no)": false, "显示传入玩家的国家/地区 (true - yes / false - no": true, "玩家进入聊天时通知(从列表中选择)(true - yes / false - no)": true, "启用随机玩家退出通知(true - yes / false - no)": false, "显示玩家退出的原因 (true - yes / false - no)": true, "随机玩家登录通知({0} - 玩家昵称, {1} - 国家/地区(如果启用了国家/地区显示)": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "{0} 像个傻瓜一样飞进来{1}", "{0} 从 飞入服务器{1}", "{0} 跳转到服务器上" ], "ru": [ "{0} 像个傻瓜一样飞进来 {1}", "{0} 已从 飞往服务器 {1}, 哀悼", "{0} 跳转到服务器上" ] } }, "随机玩家退出通知({0} - 玩家昵称, {1} - 退出原因(如果启用了原因)": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "{0} 去了另一个世界", "{0} 离开服务器并给出原因 {1}", "{0} 已转到另一台服务器" ], "ru": [ "{0} 去了另一个世界", "{0} 离开服务器并给出原因 {1}", "{0} 已转到另一台服务器" ] } } }, "配置管理员会话状态警报": { "当管理员在聊天中进入服务器时通知(true - yes / false - no)": false, "当管理员在聊天中进入服务器时通知(true - yes / false - no)": false }, "在连接时设置个人玩家通信": { "启用向传入玩家发送随机消息 (true - yes / false - no)": true, "登录时发送给播放器的消息列表": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "欢迎来到 SUPERSERVER 服务器,我们很高兴您选择了我们", "欢迎回到服务器!\n我们祝您好运", "欢迎来到服务器\n我们拥有最好的插件" ], "ru": [ "欢迎来到 SUPERSERVER 服务器,我们很高兴您选择了我们", "欢迎回到服务器!\n我们祝您好运", "欢迎来到服务器\n我们拥有最好的插件" ] } } } }, "设置 Rust": { "使用 Rust": true, "Rust 通知的名称": "超级服务器" }, "配置支持插件": { "配置 XLevels": { "使用 XLevels 支持": false, "将完整前缀与 XLevel 中的级别 (true) 一起使用,否则仅使用级别 (false)": false }, "调音 IQFakeActive": { "使用 IQFakeActive 支持": true }, "调音 IQRankSystem": { "聊天排名显示格式({0} 是用户的排名,请勿删除此值)": "[{0}]", "在聊天中使用 IQRankSystem 的时间显示格式({0}是用户时间,请勿删除此值)": "[{0}]", "使用排名支持": false, "向玩家显示他们在等级旁边的游戏时间": true }, "调音 Clans": { "在聊天中显示战队标签(如果已安装战队)": false }, "调音 TranslationAPI": { "使用自动消息翻译 TranslataionAPI": false, "翻译团队聊天": false, "翻译私人消息中的聊天": true, "优先语言代码(留空,并将为每个玩家的客户端语言进行翻译)": "" } }, "设置自动回复": { "打开答录机?(真 - 是 / 假 - 否)": true, "消息设置 [关键字] = 回复": { "wipe": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "擦除将是 27.06" ], "ru": [ "擦除将是 27.06" ] } }, "читер": { "设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": { "en": [ "发现作弊者?撰写/报告并发送投诉" ], "ru": [ "发现作弊者?编写/报告并发送投诉" ] } } } }, "其他定制": { "启用命令 /online (true - yes / false - no)": false, "使用缩写格式 /online (将仅显示计数)": true, "压缩消息日志记录": { "在 Steam64ID 日志中显示(真 - 是 / 假 - 否)": false, "配置压缩消息日志记录": { "设置常规聊天日志记录": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" }, "设置团队聊天日志记录а": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" } } }, "设置消息日志记录": { "设置常规聊天日志记录": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" }, "设置团队聊天日志记录а": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" } }, "设置玩家个人信息日志记录": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" }, "设置聊天/语音块/解锁的日志记录": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" }, "设置来自玩家的聊天命令的日志记录": { "启用日志记录 (true - yes / false - no)": false, "日志记录通道的 Webhook": "" } } } 举报系统 这是一个魔改插件 他可以纪录报备被举报人开挂 { "权限": "tpreportsystem.use", "插件信息": "我向大家推荐技能插件,不买它的人都是同性恋", "通知": "提交您的 discord 或 Skype 进行验证。\n输入命令 /contact\n如果您离开服务器,您将被禁止参与 AxionRust 项目。\n您有 5 分钟的时间!", "Webhook": null, "Discord 上的消息颜色(可以在网站上找到) - https://old.message.style/dashboard 在 JSON 部分中)": 0, "消息标头": null, "链接到消息个人资料图片的图标": null, "投诉清单": { "Reason_1": "游戏玩法", "Reason_2": "作弊 / 宏", "Reason_3": "游戏 3" }, "封禁原因列表": [ "开挂", "欺骗", "3+" ] }
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