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服务器规则 图片展示

等级系统

任务系统

商店系统

传送

金钱矿机

特殊商店

kit礼包

全服排行

新档开始时间限制武器使用

积分 系统

皮肤

载具商城

举报作弊

各类插件介绍;

CONEconomic 余额

控制台命令
  • ec.give SystemID 余额 ------------- 给玩家余额 (只有管理员才可以使用)
CONMenuSystem   欢迎UI 主界面
  • 命令
  • /bz ---------- 聊天命令
配置文件

{
"顶线": "您可以在这里写任何内容并添加您的徽标",
"信息窗口中的第一个标题": "欢迎来到conrust.com",
"第一篇包含信息的文本": "占位文本是指具有真实书面文本某些特征的文本,但它是随机单词集合或以其他方式生成的文本。它可用于显示示例字体、创建用于测试或抓取的文本。",
"下面信息窗口1": "插件网",
"信息窗口1链接": "conrust.com",
"信息窗口2": "我们的QQ群",
"信息窗口2链接": "conrust.com",
"信息窗口3": "本服",
"信息窗口3链接": "conrust.com",
"菜单导航设置": [
{
"菜单上显示的名称": "服务器规则",
"菜单中的可执行命令": "info",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_INFO"
},
{
"菜单上显示的名称": "等级系统",
"菜单中的可执行命令": "case",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_KIT"
},
{
"菜单上显示的名称": "任务系统",
"菜单中的可执行命令": "stripe",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK"
},
{
"菜单上显示的名称": "商店系统",
"菜单中的可执行命令": "tpshop",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK"
},
{
"菜单上显示的名称": "传送系统",
"菜单中的可执行命令": "teleport",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_SHOP"
},
{
"菜单上显示的名称": "矿场系统",
"菜单中的可执行命令": "mainingfarm",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_MINING"
},
{
"菜单上显示的名称": "特殊商城",
"菜单中的可执行命令": "tpbaraxolka",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_MINING"
},
{
"菜单上显示的名称": "kit礼包领取",
"菜单中的可执行命令": "kit",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_KIT"
},
{
"菜单上显示的名称": "全服排行",
"菜单中的可执行命令": "phb",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_REPORT"
},
{
"菜单上显示的名称": "禁止系统",
"菜单中的可执行命令": "block",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_BLOCK"
},
{
"菜单上显示的名称": "积分记录",
"菜单中的可执行命令": "stat",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_STATS"
},
{
"菜单上显示的名称": "皮肤系统",
"菜单中的可执行命令": "skin",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_SKIN"
},
{
"菜单上显示的名称": "载具商店",
"菜单中的可执行命令": "Zaiju",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_SKIN"
},
{
"菜单上显示的名称": "聊天系统",
"菜单中的可执行命令": "chat",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_BOT"
},
{
"菜单上显示的名称": "举报系统",
"菜单中的可执行命令": "report",
"按钮上显示的图像": "BUTTON_BOT"
}
],
"信息中的按钮": [
{
"菜单上显示的名称": "服务器须知",
"菜单中的可执行命令": "command2",
"文本": "<color=#FF0000FF>严谨开挂</color>\n<color=#00C431FF>欢迎来的本服务器</color>\n<color=#8000FFFF>QQ群:123456789</color>\n<color=#0000FFFF>查看本服指令/bz</color>\n<color=#400040FF>这是弹出界面</color>\n<color=#808000FF>YY:123</color>"
},
{
"菜单上显示的名称": "命令介绍",
"菜单中的可执行命令": "command3",
"文本": "\"<color=#fffb00>1.玩家传送:</color>传送界面:/tp\\n<color=#fffb00>2.家庭传送:</color>家界面/home设置家/SETHOMEXX删除家DELHOM\\n<color=#fffb00>3.皮肤功能:</color>皮肤盒子:/PF\\n<color=#fffb00>4.一键升级:</color>/bgrade12341=木头2阳石头3=铁4=高金85\\n<color=#fffb00>5.建筑皮肤:</color>/bskin暂时只有两款皮肤\\n<color=#fffb00>6.额外背包:</color>/BACKPACK\\n<color=#fffb00>7.贴图功能:</color>/sil+图片地址链接\\n<color=#fffb00>8.拆除建筑:</color>/remove,对准想要拆除的物品左键\\n<color=#fffb00>9. 自动拾取:</color>/AP,自动拾取页面(未开放)\\n<color=#fffb00>10.夜视功能:</color>/NV,切换开关状态\\n<color=#fffb00>11.商店系统:</color>/shop,各种物品一应俱全\\n<color=#fffb00>12.炮台免电:</color>/DK对准炮台\\n<color=#fffb00>13.自动关门:</color>/AD,可自动关闭门\\n<color=#fffb00>14.免费礼包:</color>/kit"
},
{
"菜单上显示的名称": "其他介绍",
"菜单中的可执行命令": "command4",
"文本": "这里我就不写了"
}
]
}

CaseSystem 等级奖励
为您的服务器提供最好的特性玩法,具有强大的功能、设置和漂亮的设计!

设置箱子:

设置箱子中的物品掉落:
  • 支持两种类型的奖励:物品和命令
  • 设置玩家的奖励掉落几率
  • 设置玩家掉落奖励的实际几率
  • 设置从最小到最大数量的项数
  • Set Static Item Drop Quantity
  • 如果奖励有 Perk 或定时奖励,则支持时间格式
  • 支持奖励蓝图
  • 支持具有 SkinID 的项目或来自其他插件的项目
物品掉落自定义:
  • 该插件有自己的等级经济,您完成任务并获得经验和等级。
  • 在您获得级别后,您将能够每天打开一次案例,或者按照您在配置中设置的方式打开案例。
  • XP 系统的完整配置(在配置中阅读更多内容)
内容可以用鼠标滚动,没有任何按钮

配置文件
{
"将为其提供经验的预制件(宝石、NPC、可掠夺对象等的预制件)": {
"crate_basic": 3.0,
"crate_elite": 30.0,
"loot_barrel_1": 15.0,
"loot_barrel_2": 5.0,
"sulfur-ore": 50.0,
"metal-ore": 30.0,
"oil_barrel": 1.0,
"scientistnpc_heavy": 50.0,
"scarecrow": 20.0,
"scientistnpc_full": 10.0,
"scientistnpc_roam": 10.0,
"scientistnpc_oilrig": 15.0
},
"级别设置": {
"需要初步经验": 100.0,
"每级乘数": 1.05
},
"案例列表": [
{
"案例编号": 1,
"案例名称": "袋",
"案例信息": "一个又臭又破的袋子里装的东西不是最值钱的东西,但在所有这些垃圾中,你可以找到有价值的东西。",
"用于打开案例的级别": 1,
"冷却时间": 10.0,
"案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/sZGZdor0nfFY.png",
"项目列表": [
{
"项或团队名称": "木头",
"短项名称": "wood",
"项目 SkinID": 0,
"附加命令": null,
"图像": null,
"Drop Rate": 100,
"您需要收集多少相同的物品?": 1,
"最小降水量": 100,
"最大掉落数量": 1000
}
]
},
{
"案例编号": 2,
"案例名称": "箱",
"案例信息": "信息",
"用于打开案例的级别": 20,
"冷却时间": 1000.0,
"案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/C3lKQDJyI48g.png",
"项目列表": [
{
"项或团队名称": "",
"短项名称": "wood",
"项目 SkinID": 0,
"附加命令": null,
"图像": null,
"Drop Rate": 100,
"您需要收集多少相同的物品?": 0,
"最小降水量": 1000,
"最大掉落数量": 5000
}
]
},
{
"案例编号": 3,
"案例名称": "袋",
"案例信息": "信息",
"用于打开案例的级别": 30,
"冷却时间": 1000.0,
"案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/6JFLfuH35DBd.png",
"项目列表": [
{
"项或团队名称": "木头",
"短项名称": "wood",
"项目 SkinID": 0,
"附加命令": null,
"图像": null,
"Drop Rate": 100,
"您需要收集多少相同的物品?": 0,
"最小降水量": 1000,
"最大掉落数量": 5000
}
]
},
{
"案例编号": 4,
"案例名称": "桶",
"案例信息": "信息",
"用于打开案例的级别": 40,
"冷却时间": 1000.0,
"案例图片": "http://81.68.93.211:8888/down/9xYATpraYOi1.png",
"项目列表": [
{
"项或团队名称": "石头",
"短项名称": "stones",
"项目 SkinID": 0,
"附加命令": null,
"图像": null,
"Drop Rate": 100,
"您需要收集多少相同的物品?": 0,
"最小降水量": 1000,
"最大掉落数量": 5000
}
]
}
]
}
StripesEvent 任务系统 内容可以用鼠标滚动,没有任何按钮

配置文件

{
"插件设置": {
"启用向商店发放余额?(有 2 个选择 - 要么在完成补丁后,在 VK 中向您发送一条消息,然后您将真钱转给他,要么余额自动发放到商店)": true,
"店号!( 用于 GameStores )": "SHOPID",
"密钥(用于 GameStores)": "KEY",
"移交所有任务时将发放的RMB数量": 1500,
"是否通过 Notifications 插件 (RustPlugin.ru) 通知玩家他已完成任务?": true,
"警报文本": "",
"通知图片": "",
"按钮旁边的文本": "打开所有 {1} patches 并单击 ''GET' 按钮''",
"消除日期": true,
"当玩家上交一个任务时的消息": "祝贺!您已通过任务 - {1} 并从他那里得到了奖品!",
"当玩家上交所有任务时的消息": "祝贺!您已经完全通过了所有任务,应该得到一个奖品。检查商店的余额,或写信给管理员,以便他给您奖品!"
},
"设置警报": {
"我是否应该通知管理部门 VK 中已完全完成的事件??": false,
"VK 管理员 ( 示例: 11111111,222222,33333 )": "11111, 11111",
"VK 代币": "VK TOKEN",
"警报文本": "玩家 {1} 执行所有任务并按下 PICK UP 按钮"
},
"自定义任务": [
{
"任务名称": "开采收集",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/c3sI230iRjq4.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "sulfur.ore",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "开采 50 硬硫",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "开采收集2",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/YibJXzJku3wA.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "metal.ore",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "开采 50 铁矿",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "开采收集3",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/O1mRkxgSh3Ym.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "stones",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "开采 50 石头",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "开采收集4",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/EibJkbUUNbMt.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 2,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "wood",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "开采 50 木头",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "击杀",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "scientistnpc_bradley",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "击杀50个小蓝人NPC",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "击杀任务",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "scientistnpc_bradley",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "击杀50个小蓝人NPC",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "击杀任务1",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "boar",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "击杀50头野猪",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
},
{
"任务名称": "击杀任务2",
"图片": "http://81.68.93.211:8888/down/OuJlMLwovn3d.png",
"任务类型 ( 5 种 - 1 - 收集, 2 - 收集奖励, 3 - 杀戮, 4 - 战利品, 5 - 工艺 )": 3,
"需要开采、破坏、修补或制作的物品": "stag",
"需要开采、破坏、修补或合成的物品数量": 50,
"任务描述": "击杀50头野鹿",
"奖品说明": "奖励: 资源包",
"玩家完成此任务后将获得的奖品": [
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "scrap",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "sulfur",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 1500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
},
{
"物品或命令的简称 (命令中的 {steamid} 参数会将玩家替换为 steamid64!": "metal.fragments",
"项目 SkinID": 0,
"商品数量": 2500,
"我应该执行命令还是放弃物品?( true - 命令 // false - 主题 )": false
}
]
}
],
"帮助文本": "完成任务对应任务\n嘻嘻!\n领取奖励"
}

CONShop 商店
插件支持
  • 经济学
  • 服务器奖励
和许多其他插件......


其他信息
功能:
  • 漂亮的设计 - 可以为您的服务器进行定制。
  • 独特的内置样式,可根据您的喜好进行定制。
  • 强大的功能。
  • 能够连接 Human Npc 插件。
  • 能够使用任何经济体。
  • 能够设置擦除限制(购买)以及延迟(购买)(通过权限)。
  • 能够按权限授予对类别的访问权限。
  • 为许可证创建个人折扣。
  • 能够在(突袭/战斗)封锁期间禁止(购买)物品。而且在决斗期间也是如此。
  • 此插件不会加载您的服务器。
  • 购物菜单中的一个漂亮的通知选项。
  • 支持所有经济体。
权限

shop.vip ------折扣权限配置文件可自行设置

配置文件 描述大概

{
"建立经济": {
"经济 (0 - Economics, 1 - ServerRewards, 2 - IQEconomic, 3 - Item, 4 - CONEconomi)": 4,
"余额前缀(例如 RP 或 $ - 不超过 2 个字符)": "$",
"ShortName 项目(与类型 3 一起使用)": "",
"SkinId 项目(与类型 3 一起使用)": 0
},
"设置类别和产品": [
{
"类别名称": "武器",
"访问类别的权限": "",
"此类别的产品列表": [
{
"物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0,
"唯一ID(请勿触摸)": -1625941719,
"Shortame": "rifle.ak",
"描述": "",
"价格": 30.0,
"数量": 1,
"自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": "",
"商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 1978119616,
"命令(与项目类型 3 一起使用)": [],
"图片的网址": "",
"套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": "",
"购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0,
"销售延迟(0 - 无限制)": 0.0,
"每次购买的最大手数(最多 99 手)": {},
"每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {}
},
{
"物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0,
"唯一ID(请勿触摸)": 472505338,
"Shortame": "rifle.ak.med",
"描述": "",
"价格": 30.0,
"数量": 1,
"自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": "",
"商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 1978119616,
"命令(与项目类型 3 一起使用)": [],
"图片的网址": "",
"套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": "",
"购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0,
"销售延迟(0 - 无限制)": 0.0,
"每次购买的最大手数(最多 99 手)": {},
"每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {}
},

{
"物品类型(0 - 物品、1 - 蓝图、2 - 自定义物品、3 - 团队、4 - 套件)": 0,
"唯一ID(请勿触摸)": -754416577,
"Shortame": "ptz.cctv.camera",
"描述": null,
"价格": 10.0,
"数量": 1,
"自定义项目名称(与项目类型 2、3 和 4 一起使用)": null,
"商品 SkinID(与商品类型 2 一起使用)": 0,
"命令(与项目类型 3 一起使用)": [],
"图片的网址": null,
"套件(Kits - 套件名称。IQKits - 套件密钥)": null,
"购买延迟(0 - 无限制 ": 0.0,
"销售延迟(0 - 无限制)": 0.0,
"每次购买的最大手数(最多 99 手)": {},
"每次购买的最大手数(0 - 无限制)": {}
},

"排列折扣": {
"渗透/折扣%": {
"Shop.vip": 10.0
}
},
"设置人类 NPC": {
"启用人类 NPC 支持?": false,
"Human NPC [NPC ID | list shop category]": {}
},
"基本设置": {
"打开商店的命令(聊天)": [
"tpshop"
],
"使用商店的权限(如果您想授予所有玩家访问权限,请留空)(示例)( CoShop.use)": "",
"禁止在突袭/战斗期间买卖?": true
}
}
TP 传送 
功能
● 高级权限系统。
● 大量与传送限制相关的可配置参数。
● 俄语配置、俄语文件
● 支持朋友和部落
插件 ● 方便的用户
菜单 ● 在家中安装传送点,穿过睡袋。这同样消除了许多与在各种对象以及不同位置
上保存积分相关的错误假期的新年设计

权限 
tpteleportation.advanced --------- 传送
tpteleportation.vip -------- 传送时间缩短
配置文件

"[CON] TCON 上的播放器传送延迟": 15,
"[CON] 允许玩家使用 CON": false,
"[CON] 无延迟和冷却时间传送管理员?": true,
"[CON]冷却时间将玩家传送到 TP": 15,
"tp 到城市的冷却时间": {
"tpteleportation.vip": 50,
"tpteleportation.advanced": 100
},
"仅对好友、军团成员或队友启用传送 (TPR/TPA)": true,
"传送到城市之前的默认延迟": 15,
"传送到城市的默认冷却时间": 150,
"传送回家的冷却时间(秒))": 300,
"传送延迟持续时间(以秒为单位)": 15,
"传送装置冷却时间(秒)": 300,
"传送请求响应时间(秒)": 15,
"保存位置数的限制": 3,
"允许传送到 Bandit Town": true,
"允许传送到 NPC 城市": true,
"允许发送和接收传送装置和乘船传送回家": true,
"允许气球传送装置发送和接收": true,
"允许玩家执行 TPR 命令(false = /tpr 不起作用)": true,
"具有权限的已保存位置数量限制": {
"tpteleportation.vip": 5
},
"具有特权的传送 home 冷却时间(以秒为单位)": {
"tpteleportation.vip": 150
},
"具有特权的传送装置冷却时间(以秒为单位)": {
"tpteleportation.vip": 150
},
"删除心灵感应点(如果它位于玩家未获得授权的版本中)": true,
"在将位置保存为 Sleeping Bag 时创建一个对象": true,
"如果玩家很冷,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true,
"如果玩家暴露在辐射下,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true,
"如果玩家正在流血,请标记玩家的传送装置 (Home/TP)": true,
"收到传送请求时发出通知音(空字段 = 静音)": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.unlock.prefab",
"特权传送延迟持续时间(秒)": {
"tpteleportation.vip": 10
},
"玩家传送器标记 (Home/TP) 如果玩家受伤": true,
"生成新卡时自动擦除数据": true,
"禁止在他人的 Cabinet 范围内发送传送请求": true,
"禁止在他人的 Cabinet 范围内接收传送请求": true,
"警告音(空字段 = 静音)": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.denied.prefab",
"记录管理员的命令使用情况": true,
"转乘市区前的延误": {
"tpteleportation.vip": 10,
"tpteleportation.advanced": 5
}
}

CONMiningFarm 矿币机 

根据要求,我将添加您的愿望

组装农场您需要: 发电设备(小型发电机、太阳能电池板或风力发电机) 分流器、闪光器、电池、无线电发射器。

组装并连接所有内容后,在无线电发射器上设置频率 (CONFIGURE IN CONFIG) 并单击应用。
如果电路组装正确,在为电池供电后,
旁边会出现一个邮箱,您的大牌将在其中被开采。
服务器复制而来 插件中做了什么:
- 添加了一个菜单,其中包含有关农场的描述和说明
- 设置硬币挖矿
- 通过权限
限制农场 - 支持各种内部商店
- 支持所有类型的经济
- 一个方便且非常漂亮的菜单,其中包含农场的描述和经济平衡的交换
配置文件
{
"CONEconomic 中的一枚硬币多少钱": 1.0,
"农场设置": {
"SkinID 硬币": 3296265478,
"一个农场可容纳的最大钱币数量": 1000,
"下降量": 1,
"币名": "余额",
"玩家必须输入的频率": 202,
"硬币发行的电池充电值": 50,
"要用于硬币的物品的 ID": 1401987718
},
"视频教程链接": "https://www.conrust.com/" 这个可以直接做好视频放链接后缀必须是MP4
}
CONBaraxolka 特殊商城

插件与 CONEconomic
合作特殊商城是最受欢迎和最有用的买卖场所之一。
它具有许多优点,对许多玩家来说是必不可少的。
首先:
特殊商城提供种类繁多的产品,可以以低廉的价格购买。
由于大量的优惠,每个用户都可以找到他需要的东西,同时以有利可图的方式购买产品。
其次:
特殊商城是出售不必要垃圾的绝佳平台。您可以出售


特点:
- 支持出售任何物品和道具 包括权限
配置文件
{
"视频回顾": "https://www.bilibili.com/video/BV1nm411m7yg?t=7.8",
"设置商品销售": {
"交换物品清单": [
{
"UI 中的项名称": "超级VIP会员",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/c098zWHmz1Db.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "火麒麟斧",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
""
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/a8Tnta9dPCqa.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "火麒麟镐",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/a3bhP0unMOsU.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "火麒麟锯",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
""
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/BtennJP2ee8q.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "火麒麟电镐",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
""
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/0RCV8eQbOgbH.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "秒升500血",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/sd8iCqjfWVD4.png",
"购买此物品所需的金币数量": 888,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "商店系统八折特权",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% Shop.vip"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/NjCrNNdgdYOG.jpg",
"购买此物品所需的金币数量": 888,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "其他特权",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "electric.generator.small",
"数量": 1,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "摩托权限",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "摩托权限",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "摩托权限",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/w57vknrc4zlK.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "特殊武器",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "http://81.68.93.211:8888/down/07tKn3qqifsz.png",
"购买此物品所需的金币数量": 1500,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "rifle.ak",
"数量": 1,
"皮肤ID": 3417746418,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": "特殊武器",
"这是一个蓝图": false
}
}
]
},
"购买设置": {
"玩家可以放置的物品列表": [
{
"简称": "ducttape",
"每件物品数": 1.0,
"皮肤ID": 3296265478,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.buckshot",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.rocket.basic",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.he",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.smoke",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.rocket.hv",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "keycard_red",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
}
]
},
kit礼包 CONkits
设置礼包 把想设置的礼包放在背包即可
命令/
/kit add 礼包名字 ----设置礼包
/kit clone 礼包名字 ------复制身上的物品
/kit remove 礼包名字 -------- 删除礼包

设置好以后他会在data\CONSystem\CONKits里面出现打开查看即可

排行榜 ConADGG 

点击查看;原创 排行榜优质版本 个人排行  炸家使用爆炸物排行 物资排行 包括动物 废料配件收集排行新诺讯Rust插件网

禁止系统 CONWipeBlock
新档开始前可禁止使用的物品。他是时间限制使用的.是一个对萌新很友好的玩法!!!
把药禁止的物品名称放进去就可以了

功能
  • 美观的用户界面
  • 非常好的设计
  • 高优化
  • 按类别完全配置项目锁定
  • 支持 SkinID 锁定项目
  • 屏幕提示
  • 忽略权限锁定
  • 支持各种活动、决斗和锦标赛
权限

block.ignore ---- 绕过时间限制

配置玩家

{
"开始绘制列(居中所需)": 0.188,
"插件信息": "超棒的技能插件",
"锁定项目": {
"7200": [  这个是时间限制 你可以直接改动
"crossbow",
"shotgun.waterpipe",
"flamethrower",
"bucket.helmet",
"pistol.revolver",
"riot.helmet"
],
"14400": [
"pistol.python",
"pistol.semiauto",
"shotgun.double",
"coffeecan.helmet",
"pistol.m92",
"roadsign.jacket"
],
"21600": [
"rifle.semiauto",
"shotgun.pump",
"smg.2",
"smg.mp5",
"smg.thompson",
"shotgun.spas12"
],
"36000": [
"rifle.m39",
"metal.facemask",
"rifle.bolt",
"grenade.f1",
"hmlmg",
"metal.plate.torso"
],
"64800": [
"heavy.plate.helmet",
"heavy.plate.jacket",
"heavy.plate.pants",
"rifle.ak.ice",
"metal.plate.torso.icevest",
"metal.facemask.icemask"
],
"86400": [
"rifle.ak",
"rifle.lr300",
"rifle.l96",
"grenade.beancan",
"explosive.satchel",
"ammo.rifle.explosive"
],
"1008000": [
"lmg.m249",
"rocket.launcher",
"explosive.timed",
"rifle.ak.diver",
"multiplegrenadelauncher",
"homingmissile.launcher"
]
}
}




CONStatsSystem - 积分制度
统计功能,能够在擦除到捐赠商店后以余额的形式发放奖品!
  • 能够以余额的形式定制奖励
  • 不加载服务器
  • 查看您自己和服务器上最佳玩家的统计数据
  • 最简单的设置
{
"打开顶部的命令": "top",
"顶线": null,
"掠夺一个超级盒子可以送多少分": 500,
"占领采石场需要获得多少分": 500,
"设置战利品点数": {
"一棵树应该给多少分": 5,
"一块石头要给多少分": 5,
"金属石要给多少分": 5,
"硫磺石要给多少分": 5,
"摧毁一个桶要给多少分 |在路边抢劫一个普通的箱子": 5
},
"设置销毁点": {
"摧毁直升机要给多少分": 1500,
"摧毁一辆坦克需要多少分": 750
},
"设置杀戮和死亡的评分和扣分": {
"杀死玩家需要多少分": 40,
"死亡要扣多少分": 15,
"自杀要扣多少分": 15
},
"设置奖品": {
"启用擦除服务器时自动发放奖品?": true,
"Place in top 和给玩家的余额": {
"1": 400.0,
"2": 250.0,
"3": 150.0,
"4": 100.0,
"5": 50.0,
"6": 50.0,
"7": 30.0
}
},
"设置聊天提醒": {
"与前 5 名玩家发送聊天消息 ?": true,
"将发送消息的秒数 ?": 1200
},
"Config version": {
"Major": 15,
"Minor": 3,
"Patch": 0
}
}
 
独特皮肤菜单。

- 针对不同显示器分辨率的界面优化。
- 与菜单交互时的声音效果。
- 自定义项目类别。
- 为每个项目自定义皮肤。
- 皮肤黑名单。如果物品皮肤上有黑名单皮肤,则无法更改该物品皮肤。[ 例如:消防手套、消防斧 ]
- 能够更改库存中物品、制作时、删除皮肤时以及已安装物品/结构上的皮肤。
- 能够更改朋友设置的物品/设计的皮肤。
- 击中玩家的物品栏后自动更换皮肤。[ 可以自定义一次皮肤并使用它们一起运行 ]
- 能够在玩家重生后更改物品的皮肤。
- 玩家可以自定义菜单/皮肤。
- 按目标自定义菜单/皮肤。
- 用于轻松自定义项目和皮肤的控制台命令。
- 自定义 UI 层以实现轻松的菜单交互。
- 通过 UI 方便地删除皮肤。[ 管理员和玩家 ]
权限
xskinmenu.craft ----- 制作时工艺皮肤
xskinmenu.entity ---- 实体皮肤
xskinmenu.give  ---- 这个权限不要给谢谢 
xskinmenu.inventory ---库存皮肤
xskinmenu.setting =--- 朋友
xskinmenu.skinchange  ----换肤
xskinmenu.use --- 使用皮肤 
配置文件
{
"“设置”菜单": {
"已启用参数的图标": "assets/icons/check.png",
"所选参数的图标": "assets/icons/close.png"
},
"分类自定义 - [ 项目简称 | 默认项目皮肤]": {
"weapon": {
"gun.water": 0,
"pistol.revolver": 0,
"pistol.semiauto": 0,
"pistol.python": 0,
"pistol.eoka": 0,
"shotgun.waterpipe": 0,
"shotgun.double": 0,
"shotgun.pump": 0,
"bow.hunting": 0,
"crossbow": 0,
"grenade.f1": 0,
"smg.2": 0,
"smg.thompson": 0,
"smg.mp5": 0,
"rifle.ak": 0,
"rifle.lr300": 0,
"lmg.m249": 0,
"rocket.launcher": 0,
"rifle.semiauto": 0,
"rifle.m39": 0,
"rifle.bolt": 0,
"rifle.l96": 0,
"longsword": 0,
"salvaged.sword": 0,
"mace": 0,
"knife.combat": 0,
"bone.club": 0,
"knife.bone": 0
},
"construction": {
"wall.frame.garagedoor": 0,
"door.double.hinged.toptier": 0,
"door.double.hinged.metal": 0,
"door.double.hinged.wood": 0,
"door.hinged.toptier": 0,
"door.hinged.metal": 0,
"door.hinged.wood": 0,
"barricade.concrete": 0,
"barricade.sandbags": 0
},
"item": {
"locker": 0,
"vending.machine": 0,
"fridge": 0,
"furnace": 0,
"table": 0,
"chair": 0,
"box.wooden.large": 0,
"box.wooden": 0,
"rug.bear": 0,
"rug": 0,
"sleepingbag": 0,
"water.purifier": 0,
"target.reactive": 0,
"sled": 0,
"discofloor": 0,
"paddlingpool": 0,
"innertube": 0,
"boogieboard": 0,
"beachtowel": 0,
"beachparasol": 0,
"beachchair": 0,
"skull.trophy": 0,
"skullspikes": 0,
"skylantern": 0
},
"attire": {
"metal.facemask": 0,
"coffeecan.helmet": 0,
"riot.helmet": 0,
"bucket.helmet": 0,
"deer.skull.mask": 0,
"twitch.headset": 0,
"sunglasses": 0,
"mask.balaclava": 0,
"burlap.headwrap": 0,
"hat.miner": 0,
"hat.beenie": 0,
"hat.boonie": 0,
"hat.cap": 0,
"mask.bandana": 0,
"metal.plate.torso": 0,
"roadsign.jacket": 0,
"roadsign.kilt": 0,
"roadsign.gloves": 0,
"burlap.gloves": 0,
"attire.hide.poncho": 0,
"jacket.snow": 0,
"jacket": 0,
"tshirt.long": 0,
"hazmatsuit": 0,
"hoodie": 0,
"shirt.collared": 0,
"tshirt": 0,
"burlap.shirt": 0,
"attire.hide.vest": 0,
"shirt.tanktop": 0,
"attire.hide.helterneck": 0,
"pants": 0,
"burlap.trousers": 0,
"pants.shorts": 0,
"attire.hide.pants": 0,
"attire.hide.skirt": 0,
"shoes.boots": 0,
"burlap.shoes": 0,
"attire.hide.boots": 0
},
"tool": {
"fun.guitar": 0,
"jackhammer": 0,
"icepick.salvaged": 0,
"pickaxe": 0,
"stone.pickaxe": 0,
"rock": 0,
"hatchet": 0,
"stonehatchet": 0,
"explosive.satchel": 0,
"hammer": 0,
"torch": 0
},
"transport": {
"snowmobile": 0
}
},
"GUI 设置": {
"插件信息": "我向所有人推荐一个他妈的技能插件,不买它的人就是同性恋。",
"选择皮肤后更新 UI 页面": true,
"删除皮肤后更新 UI 页面": true,
"在主页上显示选定的皮肤": false,
"活动类别颜色": "0.53 0.77 0.35 0.8",
"非在售类别颜色": "0 0 0 0",
"选定皮肤的块颜色": "0.53 0.77 0.35 0.8"
},
"常规设置": {
"生成/验证并添加开发人员接受或为 twitch 掉落而制作的新皮肤": true,
"生成/验证并添加开发人员添加的新皮肤 [例如,危险品皮肤 ]": false,
"显示按钮删除所有皮肤": true,
"在 repair workbench 上分发皮肤黑名单": true,
"Enable 按钮以通过 UI 删除皮肤": true,
"禁止更改不在配置中的项目的皮肤": false,
"在玩家重生后更改物品皮肤": true,
"记录到映像上传控制台": true,
"记录到 Image Reload 控制台": true,
"无法修改的皮肤黑名单。[ 例如:消防手套、消防斧 ]]": [
1742796979,
841106268
]
},
"播放器默认设置": {
"更改库存中的皮肤": true,
"更改物品的皮肤": true,
"制作时更换皮肤": true,
"移除后更改物品栏中的皮肤": true,
"击中物品栏时更换皮肤": true,
"允许朋友更换皮肤": true
},
"API/图像设置": {
"使用什么 API 上传图片 - [ True - 来自 Steam 创意工坊的常规图片(几乎所有现有的皮肤) |False - 漂亮的图像(开发人员接受的所有皮肤,加上来自 Steam Workshop 的一半) ]": false,
"在 ImageLibrary 日期中禁用图像检查(每次插件加载/重新加载后,图像将重新上传)- 如果您不知道/不了解图像在 ImageLibrary 中的工作原理或对图像有疑问,那么禁用验证很有用 (true)": false,
"使用游戏方法显示项目和皮肤的图像。( 如果要使用 API 和 ImageLibrary 插件,请设置 false )": true
}
}
载具商城 CONZaiju
特点
木锤敲击收回背包
配置文件
{
"设置": [
{
"物品ID": 1594245394,
"路径": "assets/bundled/prefabs/static/recycler_static.prefab",
"道具名称": "分解机"
},
{
"物品ID": "2783365542",
"路径": "assets/content/vehicles/boats/rhib/rhib.prefab",
"道具名称": "军用快艇"
},
{
"物品ID": "2783365250",
"路径": "assets/content/vehicles/boats/rowboat/rowboat.prefab",
"道具名称": "游艇"
},
{
"物品ID": "2906148311",
"路径": "assets/content/vehicles/minicopter/minicopter.entity.prefab",
"道具名称": "小型直升机"
},
{
"物品ID": "2783364912",
"路径": "assets/prefabs/deployable/hot air balloon/hotairballoon.prefab",
"道具名称": "气球"
},
{
"物品ID": "2783365006",
"路径": "assets/content/vehicles/scrap heli carrier/scraptransporthelicopter.prefab",
"道具名称": "运输直升机"
},
{
"物品ID": "2783365665",
"路径": "assets/content/vehicles/submarine/submarinesolo.entity.prefab",
"道具名称": "鱼雷艇"
},
{
"物品ID": "2783366199",
"路径": "assets/content/vehicles/snowmobiles/snowmobile.prefab",
"道具名称": "雪地摩托"
},
{
"物品ID": "3284205070",
"路径": "assets/content/vehicles/bikes/pedalbike.prefab",
"道具名称": "自行车"
},
{
"物品ID": "3284204081",
"路径": "assets/content/vehicles/attackhelicopter/attackhelicopter.entity.prefab",
"道具名称": "攻击直升机"
},
{
"物品ID": "3284204457",
"路径": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike.prefab",
"道具名称": "两轮摩托"
},
{
"物品ID": "3284204759",
"路径": "assets/content/vehicles/bikes/motorbike_sidecar.prefab",
"道具名称": "三轮摩托"
}
],
"设置价格": [
{
"三轮摩托价格": 15,
"两轮摩托价格": 20,
"军用快艇价格": 35,
"分解机价格": 30,
"小型直升机价格": 36,
"攻击直升机价格": 50,
"气球价格": 5,
"游艇价格": 25,
"自行车价格": 30,
"运输直升机价格": 16,
"雪地摩托": 18,
"鱼雷艇价格": 18
}
]
}
聊天系统 这是一个魔改插件
功能列表 :

多语言 - 最大限度!
聊天是游戏玩法的重要组成部分,允许玩家进行交流、交流或群组聚集,但有些玩家不会用您服务器目标受众的语言进行交流,我的插件解决了这个问题!

通过 CONChat,您的玩家将能够用他们知道的语言进行交流,所有消息都将被翻译并以他们的语言发送给其他玩家!
这将进一步揭示您的服务器的潜力,聊天将以新的颜色和更多的活动来治愈!
(这需要一个额外的插件 - TranslationAPI)

玩家如何根据他们选择的游戏语言看到消息的示例

原文 具有英语客户端的播放器 拥有中国客户的玩家
RuToRu.png.0d942e3800b4b8889c105cfc8624a560.png
RuToEn.png.88f02e03534bae6975ff57667319716a.png
RuToCh.png.d56623e2c819cc7e557ea5f8c9a8b335.png
该插件具有内置的自动聊天消息、自动回复、玩家进入和退出通知 - 所有这些都支持不同的语言,消息及其翻译可以在插件配置中自定义!

玩家自定义 :
玩家可以自己设置和更改:前缀、昵称颜色、消息颜色按权限
此外,还自动支持将在聊天中显示氏族标签的氏族插件。
所有这些都可以在 IQRankSystem

插件中的 Rank Support 配置
的帮助下根据需要进行配置和更改,您可以为没有权限的玩家更改消息的大小、昵称和标准前缀,并完全更改聊天!

中性风格的现代 UI 设计:
所有 UI 设计均采用中性风格,这使它与其他插件一起看起来很棒,但尽管如此,UI 设计是完整的并且完美脱颖而出。
您可以完全替换图像并根据自己的喜好更改 UI 设计,我提供了所有图像文件以及插件!

静音系统 - 聊天或语音阻止:
该插件内置了手动和自动聊天阻止系统。
您和您的版主将能够跟踪违规者并使用 UI 或命令阻止他们的聊天或语音!

在配置中配置了内置的自动阻止功能,将使您免于频繁的违规,您只需指定“禁止词”,插件就会立即做出反应,在您指定的时间和原因内将违规者在聊天中静音!

“ban-word” 的自动静音



防垃圾邮件系统:
为玩家内置的防垃圾邮件保护,您可以根据自己的喜好进行自定义。
有 2 种类型的保护,在 N 次秒内发送消息和重复消息

自动静音 垃圾文本控制器:
该插件有一个内置的昵称控制器,可让您从玩家的
昵称中删除不需要的文本或链接 内置聊天消息控制器,可让您删除或隐藏不需要的文本或广告
该插件具有内置的隐藏消息,服务器管理员通过游戏的

F1 菜单提供或获取物品 自动消息:
该插件为玩家配备了一个大型的自动消息系统!
您可以在每个时间间隔使用您的广告或服务器信息设置多语言消息,消息可以随机或按顺序发送!



通知 进入服务器时,您可以配置进入服务器后将发送给玩家的消息,以便您可以告诉他一些事情或宣布一些创新

关于玩家进入和/或退出的通知,连接时,可以在聊天中显示玩家已进入服务器,支持显示他的国家。
退出时,您可以显示玩家离开服务器
的原因 服务器助手,该插件配备了一台答录机,如果玩家编写了关键字
,它将向玩家发送带有信息的短信警报。





私人消息系统 :
玩家可以相互交流并进行私人对话,该插件内置了对使用 /pm 和 /r
命令的玩家消息的支持 玩家可以添加另一个不需要的玩家来忽略,他将不再看到来自他的

私人消息 日志记录 :
强大的日志记录功能,单独启用。
所有日志记录都通过 WebHooks 发送到您的 Discord 频道!

支持的插件:此时,
该插件已经拥有一个大型的受支持插件数据库,并且正在协同工作!
支持:IQ 和 TP 插件的整个分支、XLevels、Clans、TranslationAPI、XPrison、Friends 和许多其他插件!
这使您可以在服务器上创建一致风格的消息和通知!
如果您是开发人员并希望将您的插件链接到我的 - 请查看 API 选项卡。
对于所有问题 - 您可以亲自

权限
iqchat.admin ---

管理员

连接 静音使用 在线隐藏 重命名使用
iqchat.adminmuted ---- 管理员
iqchat. alertuse ---- 管理员静音
iqchat.antispamabuse  警报使用 
iqchat.bigBoy ----   反垃圾邮件
iqchat.default  ---- 默认
iqchat.hideconnection  ----  隐藏连接
iqchat.hidedisconnection ---- 隐藏断开连接
iqchat.muteuse ----- 静音使用
iqchat.onlinehide ---- 在线隐藏 
iqchat.renameuse -----  重命名使用

配置
{
"设置玩家信息": {
"功能开关": {
"当玩家获得该前缀时,自动为该玩家设置前缀": true,
"当玩家获得昵称颜色时,自动为玩家设置昵称颜色": true,
"当玩家获得权限时,自动为玩家设置聊天颜色": true,
"当玩家对前缀的权限过期时自动重置前缀": true,
"当玩家对昵称颜色的权限过期时,会自动重置昵称颜色": true,
"当玩家的权限过期时,自动重置聊天颜色": true
},
"配置标准值": {
"如果玩家是第一次进入服务器,或者他之前对前缀的权限过期,则将建立此前缀": "<color=#CC99FF>[玩家]</color>",
"如果玩家是第一次进入服务器,或者他之前对昵称颜色的权利已过期,则会设置此昵称颜色": "#0099FF",
"如果玩家是第一次登录服务器,或者他之前对聊天颜色的权限已过期,则会设置此聊天颜色": "#33CCCC"
}
},
"设置播放器的选项": {
"设置播放器选择的参数显示": {
"玩家前缀选择显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块(请注意,如果您启用了多前缀,将设置一个下拉列表))": 0,
"播放器的昵称颜色选择的显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 1,
"播放器的消息颜色选择的显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 0,
"IQRankSystem : 玩家等级选择显示类型 - (0 - 下拉列表,1 - 滑块)": 1
},
"列出和自定义昵称的颜色": [
{
"权利": "iqchat.default",
"意义": "#CC99FF",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "#ffff99",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "#ff9999",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
}
],
"列出和自定义聊天消息的颜色": [
{
"权利": "iqchat.default",
"意义": "#CC99FF",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "#ffff99",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "#ff9999",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
}
],
"列出和配置聊天前缀": {
"一次启用对多个前缀的支持(true - 您可以设置多个前缀/false - 您只能设置 1 个前缀以供选择)": false,
"一次可设置的最大前缀数(此选项仅在启用多前缀设置时有效": 5,
"前缀及其配置列表": [
{
"权利": "iqchat.default",
"意义": "<color=#CC99FF>[玩家]</color>",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "<color=#ffff99>[VIP]</color>",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
},
{
"权利": "iqchat.admin",
"意义": "<color=#ff9999>[管理]</color>",
"阻止播放器在插件菜单中选择此选项的能力(true - yes / false - no)": false
}
]
}
},
"在插件中设置静音": {
"设置自动静音": {
"为禁止的字词启用自动静音 (true - yes / false - no)": true,
"自动静音的原因": {
"阻止原因": "自动聊天阻止",
"锁定时间(秒)": 300
}
},
"用于将静音记录到 Discord 的附加设置": {
"支持记录最后 N 条消息(必须在 discord 中启用关于静音的记录)": false,
"要在日志记录中发送的播放器的最近消息数": 10
},
"屏蔽聊天的原因": [
{
"阻止原因": "攻击性行为",
"锁定时间(秒)": 100
},
{
"阻止原因": "侮辱",
"锁定时间(秒)": 300
},
{
"阻止原因": "侮辱(屡次违规)",
"锁定时间(秒)": 1000
},
{
"阻止原因": "广告",
"锁定时间(秒)": 5000
},
{
"阻止原因": "屈辱",
"锁定时间(秒)": 300
},
{
"阻止原因": "垃圾邮件",
"锁定时间(秒)": 60
}
],
"阻止投票的原因": [
{
"阻止原因": "攻击性行为",
"锁定时间(秒)": 100
},
{
"阻止原因": "侮辱",
"锁定时间(秒)": 300
},
{
"阻止原因": "通过大喊大叫来扰乱活动",
"锁定时间(秒)": 300
}
]
},
"设置消息处理": {
"插件的基本聊天消息设置": {
"设置聊天提醒的格式": {
"聊天中的通知名称": "<color=#68cacd><b>[警报]</b></color>",
"聊天提醒消息颜色": "#efedee",
"Steam64ID 用于聊天中的头像": "0"
},
"设置聊天中提及的格式,通过@": {
"聊天提及消息颜色": "#efedee",
"通过 接收和发送提及时发出声音@": "assets/bundled/prefabs/fx/notice/item.select.fx.prefab"
},
"其他定制": {
"删除来自管理员的 UI 消息的时间": 5,
"聊天消息大小": 14,
"玩家在聊天中的昵称的大小": 14,
"聊天中玩家前缀的大小(如果前缀本身未设置为 <size=N></size>)": 14,
"权限的昵称大小 [权限] = 大小": {
"iqchat.bigBoy": 16
},
"[权限] 权限下的聊天消息大小 = 大小": {
"iqchat.bigBoy": 16
}
}
},
"在聊天中设置切换功能": {
"配置 Anti-Spam": {
"启用反垃圾邮件 (Anti-Spam)": true,
"播放器可以发送消息 (AntiSpam) 的时间": 10,
"其他反垃圾邮件配置": {
"启用其他垃圾邮件防护(防重复邮件、重复邮件)": true,
"玩家需要创建多少重复消息才能被系统混淆": 3,
"为重复项设置自动静音": {
"阻止原因": "重复邮件(垃圾邮件)",
"锁定时间(秒)": 300
}
}
},
"为初学者(刚刚登录服务器)设置临时聊天块": {
"PM/R 初学者保护": {
"开启保护?": false,
"新手的聊天锁定时间": 1200
},
"防止全局和命令聊天中的新人": {
"开启保护?": false,
"新手的聊天锁定时间": 1200
}
},
"设置私人消息": {
"启用私信": true,
"收到私信时发出声音": "assets/bundled/prefabs/fx/notice/stack.world.fx.prefab"
},
"允许玩家忽略 PM(/ignore 昵称或通过界面)": true,
"在聊天中隐藏向管理员发放项目": true,
"将静音移至群聊天(在静音的情况下,玩家甚至无法在团队聊天中写入内容)": true
},
"自定义玩家消息的格式": {
"启用消息格式 [将控制大写字母、消息格式] (true - yes / false - no)": true,
"使用禁用词列表(true - yes / false - no)": true,
"将替换禁词的词语": "***",
"违禁词列表": [
"他妈的",
"女性",
"糟糕",
"生物"
],
"设置昵称控制器": {
"启用玩家昵称格式(必须启用消息格式)": true,
"一个将替换禁用词的词(您可以将其留空并简单地删除)": "",
"被禁用的昵称列表": [
"管理员",
"慢化剂",
"管理",
"模组制作者",
"所有者",
"Mercury Loh",
"IQchat"
],
"昵称中允许的链接列表": [
"mysite.com"
]
}
}
},
"设置聊天提醒": {
"设置聊天提醒": {
"在聊天中启用自动消息(true - yes / false - no)": true,
"自动消息类型 : true - alternate/false - random": false,
"自动聊天消息列表": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"我就是我",
"你就是你",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)"
],
"ru": [
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)",
"自动消息 #1 (在配置中编辑)"
]
}
},
"聊天消息间隔 (广播器) (以秒为单位)": 300
},
"设置有关玩家会话状态的警报": {
"当通知玩家进入/退出时,在昵称旁边显示他的头像(true - yes / false - no)": true,
"玩家登录时在聊天中通知 (true - yes / false - no)": true,
"当玩家从列表中进入时启用随机通知(true - yes / false - no)": false,
"显示传入玩家的国家/地区 (true - yes / false - no": true,
"玩家进入聊天时通知(从列表中选择)(true - yes / false - no)": true,
"启用随机玩家退出通知(true - yes / false - no)": false,
"显示玩家退出的原因 (true - yes / false - no)": true,
"随机玩家登录通知({0} - 玩家昵称, {1} - 国家/地区(如果启用了国家/地区显示)": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"{0} 像个傻瓜一样飞进来{1}",
"{0} 从 飞入服务器{1}",
"{0} 跳转到服务器上"
],
"ru": [
"{0} 像个傻瓜一样飞进来 {1}",
"{0} 已从 飞往服务器 {1}, 哀悼",
"{0} 跳转到服务器上"
]
}
},
"随机玩家退出通知({0} - 玩家昵称, {1} - 退出原因(如果启用了原因)": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"{0} 去了另一个世界",
"{0} 离开服务器并给出原因 {1}",
"{0} 已转到另一台服务器"
],
"ru": [
"{0} 去了另一个世界",
"{0} 离开服务器并给出原因 {1}",
"{0} 已转到另一台服务器"
]
}
}
},
"配置管理员会话状态警报": {
"当管理员在聊天中进入服务器时通知(true - yes / false - no)": false,
"当管理员在聊天中进入服务器时通知(true - yes / false - no)": false
},
"在连接时设置个人玩家通信": {
"启用向传入玩家发送随机消息 (true - yes / false - no)": true,
"登录时发送给播放器的消息列表": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"欢迎来到 SUPERSERVER 服务器,我们很高兴您选择了我们",
"欢迎回到服务器!\n我们祝您好运",
"欢迎来到服务器\n我们拥有最好的插件"
],
"ru": [
"欢迎来到 SUPERSERVER 服务器,我们很高兴您选择了我们",
"欢迎回到服务器!\n我们祝您好运",
"欢迎来到服务器\n我们拥有最好的插件"
]
}
}
}
},
"设置 Rust": {
"使用 Rust": true,
"Rust 通知的名称": "超级服务器"
},
"配置支持插件": {
"配置 XLevels": {
"使用 XLevels 支持": false,
"将完整前缀与 XLevel 中的级别 (true) 一起使用,否则仅使用级别 (false)": false
},
"调音 IQFakeActive": {
"使用 IQFakeActive 支持": true
},
"调音 IQRankSystem": {
"聊天排名显示格式({0} 是用户的排名,请勿删除此值)": "[{0}]",
"在聊天中使用 IQRankSystem 的时间显示格式({0}是用户时间,请勿删除此值)": "[{0}]",
"使用排名支持": false,
"向玩家显示他们在等级旁边的游戏时间": true
},
"调音 Clans": {
"在聊天中显示战队标签(如果已安装战队)": false
},
"调音 TranslationAPI": {
"使用自动消息翻译 TranslataionAPI": false,
"翻译团队聊天": false,
"翻译私人消息中的聊天": true,
"优先语言代码(留空,并将为每个玩家的客户端语言进行翻译)": ""
}
},
"设置自动回复": {
"打开答录机?(真 - 是 / 假 - 否)": true,
"消息设置 [关键字] = 回复": {
"wipe": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"擦除将是 27.06"
],
"ru": [
"擦除将是 27.06"
]
}
},
"читер": {
"设置多语言消息 [LanguageCode] = TranslationVariations": {
"en": [
"发现作弊者?撰写/报告并发送投诉"
],
"ru": [
"发现作弊者?编写/报告并发送投诉"
]
}
}
}
},
"其他定制": {
"启用命令 /online (true - yes / false - no)": false,
"使用缩写格式 /online (将仅显示计数)": true,
"压缩消息日志记录": {
"在 Steam64ID 日志中显示(真 - 是 / 假 - 否)": false,
"配置压缩消息日志记录": {
"设置常规聊天日志记录": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
},
"设置团队聊天日志记录а": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
}
}
},
"设置消息日志记录": {
"设置常规聊天日志记录": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
},
"设置团队聊天日志记录а": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
}
},
"设置玩家个人信息日志记录": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
},
"设置聊天/语音块/解锁的日志记录": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
},
"设置来自玩家的聊天命令的日志记录": {
"启用日志记录 (true - yes / false - no)": false,
"日志记录通道的 Webhook": ""
}
}
}

举报系统 这是一个魔改插件 他可以纪录报备被举报人开挂

{
"权限": "tpreportsystem.use",
"插件信息": "我向大家推荐技能插件,不买它的人都是同性恋",
"通知": "提交您的 discord 或 Skype 进行验证。\n输入命令 /contact\n如果您离开服务器,您将被禁止参与 AxionRust 项目。\n您有 5 分钟的时间!",
"Webhook": null,
"Discord 上的消息颜色(可以在网站上找到) - https://old.message.style/dashboard 在 JSON 部分中)": 0,
"消息标头": null,
"链接到消息个人资料图片的图标": null,
"投诉清单": {
"Reason_1": "游戏玩法",
"Reason_2": "作弊 / 宏",
"Reason_3": "游戏 3"
},
"封禁原因列表": [
"开挂",
"欺骗",
"3+"
]
}
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