• 6 月 5 日的 Rust 更新补丁(协议 2590.268.1)
  • 将 CanPickupEntity 添加到 RFTimedExplosive
  • ICanPickupEntity 调整为 BaseEntity 以支持新的挂钩调用
  • 切换 OnStructureDemolish 钩子以使用 arg 字符串中的 patchers bool
  • 添加OnCrateSpawned和OnGibsSpawned钩子:
    • OnCrateSpawned(布拉德利APC , BaseEntity)
    • OnCrateSpawned(巡逻直升机,BaseEntity)
    • OnGibsSpawned(List<ServerGib>, 游戏对象)
  • 将 OnPayForPlacement 添加到 WallpaperPlanner.PayForPlacement

v2.0.6451

窗户公共

 

  • 5 月 1 日的 Rust 更新补丁(协议 2588.267.1)
  • 向 OnItemPickup 钩子添加 WorldItem 参数
  • – OnItemPickup(Item, BasePlayer, WorldItem)
  • 将源容器添加到OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped
  • – OnBonusItemDrop(Item, BasePlayer, ItemContainer)
  • – OnBonusItemDropped(Item, BasePlayer, ItemContainer)
  • 修复 OnItemStacked 中的错误参数
  • 修复 CanBeTargeted [FlameTurret]
  • 修复OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped

v2.0.6425

窗户公共

 

  • 针对 4 月 3 日的 Rust 更新(协议 2585.266.1)进行了修补
  • 更新了 GH作以使用新的游戏版本
  • 修复了导致服务器挂起的 OnConstructionPlac

uMod – Games – Rust

插件框架使用用插件必不可少;

 

 

 

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