v2.0.6756

窗户公共

 

  • 已为12月4日Rust更新(2615.274.1)进行补丁
  • 修复:发布工作流程运行时可能出现问题

v2.0.6627: 

窗户公共

 

  • 11 月 6 日 Rust 更新补丁 (2604.273.1)
  • 修复 IOnTeamInvite 返回类型 (#563)
  • 正确的 OnVehicleModuleMove 返回类型

v2.0.6594

窗户公共

 

  • 10 月 2 日 Rust 更新补丁(协议 2602.272.1)
  • 添加新的 RustCui 组件和钩子
  • 添加 OnMixingTableFinished 钩子

v2.0.6573

窗户公共

 

  • 9 月 4 日 Rust 更新补丁(协议 2597.271.1)
  • 更新 CuiHelper 序列化 (#561)
  • 用于暂存分支更改的修补程序
  • 更新 CuiHelper 序列化线程安全

 

  • 2.0.6545 大约
    窗户公共
    • 8 月 10 日 Rust 更新补丁(协议 2594.270.1)
  • v2.0.6540
    窗户公共
    • 将仓库下载器更新到 3.4.0
    • 允许设置禁令到期 (#559)
    • 弃用 OnTeamPromote,转而使用 OnTeamMemberPromote
    • 添加了 OnSteamInventoryUpdated(SteamInventory) 钩子
    • 更新预发布工作流以获取最新作
    • 8 月 7 日 Rust 更新补丁(协议 2594.270.1)
  • 7 月 10 日的 Rust 修补程序补丁(协议 2592.269.1)
  • 7 月 3 日的 Rust 修补程序补丁(协议 2592.269.1)

 

 

  • 6 月 5 日的 Rust 更新补丁(协议 2590.268.1)
  • 将 CanPickupEntity 添加到 RFTimedExplosive
  • ICanPickupEntity 调整为 BaseEntity 以支持新的挂钩调用
  • 切换 OnStructureDemolish 钩子以使用 arg 字符串中的 patchers bool
  • 添加OnCrateSpawned和OnGibsSpawned钩子:
    • OnCrateSpawned(布拉德利APC , BaseEntity)
    • OnCrateSpawned(巡逻直升机,BaseEntity)
    • OnGibsSpawned(List<ServerGib>, 游戏对象)
  • 将 OnPayForPlacement 添加到 WallpaperPlanner.PayForPlacement

v2.0.6451

窗户公共

 

  • 5 月 1 日的 Rust 更新补丁(协议 2588.267.1)
  • 向 OnItemPickup 钩子添加 WorldItem 参数
  • – OnItemPickup(Item, BasePlayer, WorldItem)
  • 将源容器添加到OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped
  • – OnBonusItemDrop(Item, BasePlayer, ItemContainer)
  • – OnBonusItemDropped(Item, BasePlayer, ItemContainer)
  • 修复 OnItemStacked 中的错误参数
  • 修复 CanBeTargeted [FlameTurret]
  • 修复OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped

v2.0.6425

窗户公共

 

  • 针对 4 月 3 日的 Rust 更新(协议 2585.266.1)进行了修补
  • 更新了 GH作以使用新的游戏版本
  • 修复了导致服务器挂起的 OnConstructionPlac

uMod – Games – Rust

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