v2.0.6756
窗户公共
- 已为12月4日Rust更新(2615.274.1)进行补丁
- 修复:发布工作流程运行时可能出现问题
v2.0.6627:
窗户公共
- 11 月 6 日 Rust 更新补丁 (2604.273.1)
- 修复 IOnTeamInvite 返回类型 (#563)
- 正确的 OnVehicleModuleMove 返回类型
v2.0.6594
窗户公共
- 10 月 2 日 Rust 更新补丁(协议 2602.272.1)
- 添加新的 RustCui 组件和钩子
- 添加 OnMixingTableFinished 钩子
v2.0.6573
窗户公共
- 9 月 4 日 Rust 更新补丁(协议 2597.271.1)
- 更新 CuiHelper 序列化 (#561)
- 用于暂存分支更改的修补程序
- 更新 CuiHelper 序列化线程安全
- 2.0.6545 大约
窗户公共
- 8 月 10 日 Rust 更新补丁(协议 2594.270.1)
- v2.0.6540
窗户公共
- 将仓库下载器更新到 3.4.0
- 允许设置禁令到期 (#559)
- 弃用 OnTeamPromote,转而使用 OnTeamMemberPromote
- 添加了 OnSteamInventoryUpdated(SteamInventory) 钩子
- 更新预发布工作流以获取最新作
- 8 月 7 日 Rust 更新补丁(协议 2594.270.1)
- 7 月 10 日的 Rust 修补程序补丁(协议 2592.269.1)
- 7 月 3 日的 Rust 修补程序补丁(协议 2592.269.1)
- 6 月 5 日的 Rust 更新补丁(协议 2590.268.1)
- 将 CanPickupEntity 添加到 RFTimedExplosive
- ICanPickupEntity 调整为 BaseEntity 以支持新的挂钩调用
- 切换 OnStructureDemolish 钩子以使用 arg 字符串中的 patchers bool
- 添加OnCrateSpawned和OnGibsSpawned钩子:
- OnCrateSpawned(布拉德利APC , BaseEntity)
- OnCrateSpawned(巡逻直升机,BaseEntity)
- OnGibsSpawned(List<ServerGib>, 游戏对象)
- 将 OnPayForPlacement 添加到 WallpaperPlanner.PayForPlacement
v2.0.6451
窗户公共
- 5 月 1 日的 Rust 更新补丁(协议 2588.267.1)
- 向 OnItemPickup 钩子添加 WorldItem 参数
- – OnItemPickup(Item, BasePlayer, WorldItem)
- 将源容器添加到OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped
- – OnBonusItemDrop(Item, BasePlayer, ItemContainer)
- – OnBonusItemDropped(Item, BasePlayer, ItemContainer)
- 修复 OnItemStacked 中的错误参数
- 修复 CanBeTargeted [FlameTurret]
- 修复OnBonusItemDrop和OnBonusItemDropped
v2.0.6425
窗户公共
- 针对 4 月 3 日的 Rust 更新(协议 2585.266.1)进行了修补
- 更新了 GH作以使用新的游戏版本
- 修复了导致服务器挂起的 OnConstructionPlac
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