修改版本
支持kit礼包插件 和交易插件
关于 Tiers Mode
将完整的 tier/stage 系统集成到您的 mod 服务器中。或者只是使用此游戏模式设置新服务器。默认情况下,该插件将生成 4 层,但您可以创建您认为必要的所有层级,并根据自己的喜好配置每个层级。每天 1 个等级?你可以的。
我知道,这个插件的价格可能看起来很贵。但是这是几周的插件开发工作 + 我必须花在维护它上的所有时间。下面我将向您展示包含的所有功能。
特征
图形用户界面
屏幕计数器:它在屏幕的左上方显示一个计数器,其中包含当前等级和等级更改的剩余时间。
Windows 信息:打开或关闭信息显示的使用。您可以完全阻止它,也可以简单地阻止查询下一层的信息。
警报模式:启用或禁用插件的模式警报,这些警报将通知玩家被阻止的内容。
警报模态警报 Changue Tier:在更改层级时启用或禁用模态警报。
警报模态事件:在生成或服务器事件发生时启用或禁用模态警报。示例:当空投出来时,货船出现或石油钻井平台重生。
自定义警报模式:激活或停用您可以通过 /tieralert msg 命令执行的自定义模式警报。
消息
聊天:通过聊天通知服务器警报的警告。
欢迎消息聊天:当玩家连接时,在聊天中发送欢迎消息,说明他们位于启用了等级模式的服务器上。
Discord 消息:在 Discord 上通知,当开始擦除或更改等级时,使用 Discord 消息插件。
优化
Hooks:该插件包含超过 14 个 oxide hooks,用于所有功能的运行。这就是为什么在使用每个钩子时都要进行优化的原因。同样,那些在每个层级中被停用的功能及其相应的钩子不需要工作将被自动停用。
锁定对象编辑界面
该插件具有管理命令 /tier edit,用于以直观和简单的方式编辑每个层将锁定的对象。
这样,您就不必搜索对象的名称并将其添加到配置中。
Tier 功能
等级配置
- 层名称:设置要显示的层的名称。
- 层图标 URL:设置包含层图像的 URL。
- 层颜色:设置颜色以自定义层。
- 层的持续时间(分钟):设置层的持续时间(以分钟为单位)。如果您希望它持续一个小时,则必须指定 60 分钟。如果您希望它是 1 天,则 24h = 1440。
建筑
橱柜:您可以为每个玩家设置最大限制或保持无限。
Cupboards Alerts:销毁警报系统。当一个玩家打破了另一个玩家的储物柜时,服务器会收到通知。(只要是这样配置就行)
最高升级级别:设置每个等级的最高升级级别。
工作台
来自 Workbench 的研究:允许或阻止来自 Workbench 的研究,具体取决于层级。
放置所有工作台:允许或阻止放置所有工作台或仅放置您指定的工作台。
事件
您将能够根据层级激活或停用 Server 的自动事件。
例如:您将能够禁用第一层的货船。
您可以配置的事件包括:
- 货船。
- 石油钻井平台。
- 奇努克。
- 巡逻直升机。
- 艾德罗普。
- 布拉德利 APC。
卖家
您可以激活或停用地图上的不同供应商。以及自动售货机和无人机的使用。
- 直升机销售。
- 船只销售。
- 马匹销售。
- 使用无人机。
- 使用公共自动售货机 (Rads)。
产生
Spawn Cards:调整访问卡的生成。您可以只让绿色卡片出现在第一个时代中,随着时间的进行,蓝色和红色卡片会出现。
Spawn Vehicles (Cars):配置是否希望汽车在地图上生成。您可以指定可以显示的模块数。例如:在第一层没有汽车出来,但在第二层只有 2 个模块的汽车出来,在第三层它们从 3 个模块出来。
使用车辆 MLRS:允许或不允许使用 MLRS 车辆。
Use Vehicle Workcart(使用载具 Workcart):允许或不允许使用 Workcart。
使用车辆机车:允许或不允许使用机车。
速度
制作速度:随着等级的进行,您可以将制作时间配置为更快,或者始终保持原版。
研究秒数:随着等级的进行,您可以将研究时间配置为更快或保持原版。你也可以让它比原版更持久。
回收机秒数:随着等级的进行,您可以将回收时间配置为更快或保持原版。你也可以让它比原版更持久。
Gather 系统:集成了完整的 Gather 系统,因此根据层级,您可以以不同的方式对其进行配置。这样,第一层可以是原版,随着你从等级前进,耕种比例会上升。当然,如果你激活它,请确保你没有为此使用任何其他类似的插件。您可以配置以下参数:
- 分配器收集。
- 补给器奖励。
- 收藏品拾取。
- 可种植的聚集。
- 调查收集。
- 采石场聚集。
- 挖掘机聚集。
块
Items lock Craft:阻止制作当前等级中锁定的物品的能力。
阻止项目列表:您可以使用 /tier edit 命令轻松编辑每个层中的锁定项目。
没有建筑权限的可部署锁:如果玩家没有储物柜权限,则阻止放置某些物品的能力。非常适合防止玩家在地图上的任何位置放置某些物品。
执行命令
您将能够设置自己的命令,这些命令将在层加载时执行。在层更改和服务器重启中。非常适合禁用某些插件,最高可达特定级别。或者执行另一个插件的命令来触发事件。或者你能想到的任何其他想法。
权限
- tiersmode.admin 拥有此权限,您将能够使用 /tier edit 命令和 /tieralert 命令。请勿向玩家授予此权限。
- tiersmode.bypass.use_workcart 和 tiersmode.bypass.use_locomotive 绕过 Workcart 和 Locomotive 使用锁的权限。
- tiersmode.bypass.use_mlrs 绕过 MLRS 使用阻止的权限。
- tiersmode.bypass.limit_cupboard 规避 TC 最大限额的权限。
- tiersmode.bypass.block_items 规避所有项目的阻止权限。
- tiersmode.bypass.block_place_no_building 在没有 Cabinet 的情况下绕过特定项目的构建锁定的权限。
- tiersmode.bypass.upgrade 绕过建筑改进限制的权限。
- tiersmode.bypass.block_place_all_workbench 绕过任何工作台的放置锁定的权限。
- tiersmode.bypass.block_research 绕过工作台研究锁的权限。
- tiersmode.bypass.block_vending_helis 规避供应商封锁的权限(直升机、船只、马)
- tiersmode.bypass.block_vending_boat 规避供应商封锁的权限(直升机、船只、马)
- tiersmode.bypass.block_vending_horses 规避供应商封锁的权限(直升机、船只、马)
- tiersmode.instant_research 即时研究许可。
- tiersmode.alerts.block 阻止向该玩家发送警报的权限。
- tiersmode.instant_recycler 即时回收许可。
命令
- /tier 如果在配置中启用,则打开 info 屏幕。
- /tier edit 打开层级锁定项目的编辑屏幕。仅限 Admin。
- /tieralert textmsg 以警报格式向服务器上的所有在线玩家发送消息。只有当您拥有管理员权限时,您才能执行此操作。
配置
具有 4 层的默认配置
{
“自动服务器标题”:{
“已启用自动更改”: true,
“要修改的基本标题”: “RustSpain.com |等级模式 ({0})”
},
“GUI 配置”:{
“On-Screen GUI counter”:true、
“计数器配置”:{
“Color Title”: “1.0 1.0 1.0 0.70”, “颜色标题”
“彩色字幕”: “1.0 1.0 1.0 0.70”,
“Color Button”: “0.46 0.46 0.46 0.49”,
“Show Icon/Color”: true,
“Show Button Info(显示按钮信息)”:true
},
“已启用警报模式”:true、
“模态配置”:{
“Duration Show”:10.0、
“Color Title”: “1.0 1.0 1.0 0.70”, “颜色标题”
“颜色描述”: “1.0 1.0 1.0 0.70”,
“Sound Alert”: true,
“预制件声音”: “assets/prefabs/tools/pager/effects/beep.prefab”
},
“已启用警报模态 Changue Tier”: true,
“Modal Changue Config”:{
“Duration Show”:15.0 / 15.0 / / 15.0 /
“Color Title”: “1.0 1.0 1.0 0.70”, “颜色标题”
“颜色描述”: “1.0 1.0 1.0 0.70”,
“Sound Alert”: true,
“预制件声音”: “assets/bundled/prefabs/fx/item_unlock.prefab”
},
“已启用警报模态事件”: true,
“模态事件配置”:{
“Duration Show”:15.0 / 15.0 / / 15.0 /
“Color Title”: “1.0 1.0 1.0 0.70”, “颜色标题”
“颜色描述”: “1.0 1.0 1.0 0.70”,
“Sound Alert”: true,
“预制件声音”:“assets/prefabs/tools/pager/effects/vibrate.prefab”
},
“已启用自定义警报模式”:true、
“模态自定义配置”:{
“Duration Show”:15.0 / 15.0 / / 15.0 /
“Color Title”: “1.0 1.0 1.0 0.70”, “颜色标题”
“颜色描述”: “1.0 1.0 1.0 0.70”,
“Sound Alert”: true,
“预制件声音”:“assets/prefabs/tools/pager/effects/vibrate.prefab”
},
“Windows 信息配置”:{
“在 Enter 时显示 GUI 信息窗口”: true,
“显示 GUI 信息使用命令”:true、
“Show Previous Tier Button”: true,
“Show Next Tier Button(显示下一层按钮)”:true,
“Color Title”: “1.00 1.00 1.00 1.00”,
“Color Text”: “0.90 0.90 0.90 1.00”,
“Color Header Info”: “0.0 0.0 0.0 1.0”,
“Color Button Close”: “0.20 0.20 0.20 0.80”
}
},
“消息”:{
“已启用聊天”:true、
“已启用欢迎聊天”:true、
“使用 Discord 消息插件”:true,
“Webhook 频道公告 Stag 更改”: “将要公告 Tier 更改的频道的 Webhook 放在这里。”
},
“等级”:[
{
“Tier Name”: “Edad de Madera”,
“层图标 URL”: “https://img.rustspain.com/tiers/1.png”,
“层颜色”: “0.17 0.75 0.42 0.50”,
“层级持续时间(分钟)”:1440,
“橱柜”: {
“Limit Maximum Placed Cupboards(限制放置的最大橱柜数)”: true,
“每个玩家的最大橱柜数”:3,
“全球橱柜销毁警报”:false,
“Config 销毁警报”:{
“Show Name of the player who destroyed it in the info”:true、
“Show Position in info(在信息中显示位置)”:true
},
“最高升级等级(1 = 木头,2 = 石头,3 = 金属,4 = 总部)”:1
},
“工作台”: {
“允许来自 Workbench 的研究”:false、
“允许放置所有工作台”:false,
“仅允许放置以下工作台”:[
“assets/prefabs/deployable/tier 1 workbench/workbench1.deployed.prefab”
]
},
“事件”:{
“Cargoship”:false、
“Oil Rig”:假、
“Chinook”:假、
“Patrol Helicopter”:对,
“Airdrop”: true,
“Bradley APC”:错误
},
“卖家”: {
“直升机销售”:false,
“Boat Sales”:false、
“Horse Sales”:假、
“使用无人机”:false,
“使用公共售货机 (Rads)”:false
},
“生成”: {
“Spawn Cards(生成卡)”:[
“keycard_green_pickup”
],
“生成车辆(汽车)”:[],
“使用车辆 MLRS”:false、
“Use Vehicle Workcart”: true,
“Use Vehicle Locomotive(使用车辆机车)”:true
},
“速度”: {
“制作率(1.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:1.0、
“研究秒数 (10.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:10.0、
“回收机秒数 (5.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:5.0、
“Gather System (If you use another plugin for the Gather) disable this or remove the other one”:假,
“Gather Config (设置 0.0 将禁用此选项,它将像原版一样工作)”: {
“DispenserGather(分配器收集)”:0.0、
“DispenserBonus”:1.0、
“CollectiblePickup(收藏拾取物)”:0.0、
“GrowableGathered”:0.0、
“SurveyGather”:0.0、
“QuarryGather”:0.0、
“ExcavatorGather”:0.0
}
},
“列表”: {
“Items lock Craft”: true,
“项目锁定”:[
“shotgun.waterpipe”、
“shotgun.pump”、
“手枪.semiauto”,
“手枪.左轮手枪”,
“rifle.semiauto”、
“MaxHealthTea”,
“抗辐射茶”,
“healingtea”,
“ammo.rifle”、
“ammo.shotgun.fire”、
“弹药.霰弹枪”,
“ammo.shotgun.slug”
],
“没有构建权限的可部署锁”:false、
“项目在没有构建权限的情况下锁定”:{
“trap.bear”: “assets/prefabs/deployable/bear trap/beartrap.prefab”,
“trap.landmine”: “assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.prefab”
},
“服务器命令”:[
“o.unload 背包”,
“o.unload TheStorm”
]
}
},
{
“Tier Name”: “Edad de Piedra”,
“层图标 URL”: “https://img.rustspain.com/tiers/2.png”,
“层颜色”: “0.06 0.58 0.86 0.50”,
“层级持续时间(分钟)”:1440,
“橱柜”: {
“Limit Maximum Placed Cupboards(限制放置的最大橱柜数)”: true,
“每个玩家的最大橱柜数”:5,
“全球橱柜销毁警报”:false,
“Config 销毁警报”:{
“Show Name of the player who destroyed it in the info”:true、
“Show Position in info(在信息中显示位置)”:true
},
“最高升级等级(1 = 木头,2 = 石头,3 = 金属,4 = 总部)”:2
},
“工作台”: {
“允许来自 Workbench 的研究”:false、
“允许放置所有工作台”:false,
“仅允许放置以下工作台”:[
“assets/prefabs/deployable/tier 1 workbench/workbench1.deployed.prefab”
]
},
“事件”:{
“Cargoship”:对、
“Oil Rig”:假、
“Chinook”:对、
“Patrol Helicopter”:对,
“Airdrop”: true,
“Bradley APC”:错误
},
“卖家”: {
“直升机销售”:false,
“Boat Sales”:对、
“Horse Sales”:真、
“使用无人机”:false,
“使用公共售货机 (Rads)”:false
},
“生成”: {
“Spawn Cards(生成卡)”:[
“keycard_green_pickup”,
“keycard_blue_pickup”
],
“Spawn Vehicles (Cars)”:[
“2module_car_spawned.entity”
],
“使用车辆 MLRS”:false、
“Use Vehicle Workcart(使用 Vehicle Workcart)”:false、
“Use Vehicle Locomotive”:false
},
“速度”: {
“制作率(1.0 = 原版 |0.0 = 瞬间)“:0.6、
“研究秒数 (10.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:8.0、
“回收机秒数 (5.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:4.0、
“Gather System (If you use another plugin for the Gather) disable this or remove the other one)”:true,
“Gather Config (设置 0.0 将禁用此选项,它将像原版一样工作)”: {
“DispenserGather”:1.5、
“DispenserBonus”:1.5、
“CollectiblePickup(收藏拾取)”:1.5、
“GrowableGathered”:1.5、
“SurveyGather”:1.5、
“QuarryGather”:1.5、
“ExcavatorGather”:1.5
}
},
“列表”: {
“Items lock Craft”: true,
“项目锁定”:[
“weapon.mod.8x.scope”,
“rifle.bolt”、
“HMLMG”、
“pistol.python”、
“smg.thompson”、
“shotgun.double”、
“路标.手套”,
“路标.kilt”,
“hazmatsuit.arcticsuit”,
“爆炸物”,
“submarine.torpedo.straight”,
“ammo.rocket.basic”、
“ammo.rocket.hv”、
“ammo.rifle.incendiary”,
“ammo.pistol.fire”、
“ammo.rocket.fire”、
“ammo.rifle.hv”、
“ammo.pistol.hv”
],
“Deployable lock without Building Permissions”: true,
“项目在没有构建权限的情况下锁定”:{
“trap.bear”: “assets/prefabs/deployable/bear trap/beartrap.prefab”,
“trap.landmine”: “assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.prefab”
},
“服务器命令”:[
“o.unload 背包”,
“o.unload TheStorm”
]
}
},
{
“Tier Name”: “Edad de Metal”,
“Tier Icon URL”: “https://img.rustspain.com/tiers/3.png”,
“Tier Color”: “0.87 0.75 0.05 0.50”,
“层级持续时间(分钟)”:1440,
“橱柜”: {
“Limit Maximum Placed Cupboards(限制放置的最大橱柜数)”:false、
“每个玩家的最大橱柜数”:5,
“全球橱柜销毁警报”:false,
“Config 销毁警报”:{
“Show Name of the player who destroyed it in the info”:true、
“Show Position in info(在信息中显示位置)”:true
},
“最高升级等级(1 = 木头,2 = 石头,3 = 金属,4 = 总部)”:3
},
“工作台”: {
“允许来自 Workbench 的研究”:false、
“允许放置所有工作台”:false,
“仅允许放置以下工作台”:[
“assets/prefabs/deployable/tier 1 workbench/workbench1.deployed.prefab”,
“assets/prefabs/deployable/tier 2 workbench/workbench2.deployed.prefab”
]
},
“事件”:{
“Cargoship”:对、
“Oil Rig”:对、
“Chinook”:对、
“Patrol Helicopter”:对,
“Airdrop”: true,
“Bradley APC”:正确
},
“卖家”: {
“直升机大甩卖”:对,
“Boat Sales”:对、
“Horse Sales”:真、
“使用无人机”:false,
“使用公共售货机 (Rads)”:true
},
“生成”: {
“Spawn Cards(生成卡)”:[
“keycard_green_pickup”,
“keycard_blue_pickup”,
“keycard_red_pickup”
],
“Spawn Vehicles (Cars)”:[
“2module_car_spawned.entity”、
“3module_car_spawned.entity”、
“4module_car_spawned.entity”
],
“使用车辆 MLRS”:false、
“Use Vehicle Workcart(使用 Vehicle Workcart)”:false、
“Use Vehicle Locomotive”:false
},
“速度”: {
“制作率(1.0 = 原版 |0.0 = 瞬间)“:0.3、
“研究秒数 (10.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:6.0、
“回收机秒数 (5.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:3.0、
“Gather System (If you use another plugin for the Gather) disable this or remove the other one)”:true,
“Gather Config (设置 0.0 将禁用此选项,它将像原版一样工作)”: {
“DispenserGather”:2.0、
“DispenserBonus”:2.0、
“CollectiblePickup(收藏拾取物)”:2.0、
“GrowableGathered”:2.0、
“SurveyGather”:2.0、
“QuarryGather”:2.0、
“ExcavatorGather”:2.0
}
},
“列表”: {
“Items lock Craft”: true,
“项目锁定”:[
“rifle.l96”,
“lmg.m249”,
“Multigrenadelauncher”,
“手枪.M92”,
“shotgun.spas12”、
“rifle.m39”,
“explosive.timed”、
“weapon.mod.muzzlebrake”、
“weapon.mod.muzzleboost”、
“电锯”,
“手提钻”,
“weapon.mod.extendedmags”,
“ammo.rocket.mlrs”、
“ammo.grenadelauncher.he”,
“ammo.grenadelauncher.buckshot”,
“ammo.grenadelauncher.smoke”,
“弹药.rifle.explosive”
],
“没有构建权限的可部署锁”:false、
“项目在没有构建权限的情况下锁定”:{
“trap.bear”: “assets/prefabs/deployable/bear trap/beartrap.prefab”,
“trap.landmine”: “assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.prefab”
},
“服务器命令”:[
“o.load 背包”,
“o.unload TheStorm”
]
}
},
{
“Tier Name”: “Edad Explosiva”,
“层图标 URL”: “https://img.rustspain.com/tiers/4.png”,
“层颜色”: “0.80 0.26 0.13 0.50”,
“层级持续时间(分钟)”:1440,
“橱柜”: {
“Limit Maximum Placed Cupboards(限制放置的最大橱柜数)”:false、
“每个玩家的最大橱柜数”:5,
“全球橱柜销毁警报”:false,
“Config 销毁警报”:{
“Show Name of the player who destroyed it in the info”:true、
“Show Position in info(在信息中显示位置)”:true
},
“最高升级等级(1 = 木头,2 = 石头,3 = 金属,4 = 总部)”:4
},
“工作台”: {
“允许从 Workbench 进行研究”:true、
“允许放置所有工作台”: true,
“仅允许放置以下工作台”:[
“assets/prefabs/deployable/tier 1 workbench/workbench1.deployed.prefab”,
“assets/prefabs/deployable/tier 2 workbench/workbench2.deployed.prefab”,
“assets/prefabs/deployable/tier 3 workbench/workbench3.deployed.prefab”
]
},
“事件”:{
“Cargoship”:对、
“Oil Rig”:对、
“Chinook”:对、
“Patrol Helicopter”:对,
“Airdrop”: true,
“Bradley APC”:正确
},
“卖家”: {
“直升机大甩卖”:对,
“Boat Sales”:对、
“Horse Sales”:真、
“使用无人机”:正确,
“使用公共售货机 (Rads)”:true
},
“生成”: {
“Spawn Cards(生成卡)”:[
“keycard_green_pickup”,
“keycard_blue_pickup”,
“keycard_red_pickup”
],
“Spawn Vehicles (Cars)”:[
“2module_car_spawned.entity”、
“3module_car_spawned.entity”、
“4module_car_spawned.entity”
],
“使用车辆 MLRS”:true,
“Use Vehicle Workcart(使用 Vehicle Workcart)”:false、
“Use Vehicle Locomotive”:false
},
“速度”: {
“制作率(1.0 = 原版 |0.0 = 瞬间)“:0.0、
“研究秒数 (10.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:4.0、
“回收机秒数 (5.0 = 原版 |0.0 = 即时)“:2.0、
“Gather System (If you use another plugin for the Gather) disable this or remove the other one)”:true,
“Gather Config (设置 0.0 将禁用此选项,它将像原版一样工作)”: {
“DispenserGather”:3.0、
“DispenserBonus”:3.0、
“CollectiblePickup(收藏拾取器)”:3.0、
“GrowableGathered”:3.0、
“SurveyGather”:3.0、
“QuarryGather”:3.0、
“ExcavatorGather”:3.0
}
},
“列表”: {
“Items lock Craft”: true,
“项目锁定”:[],
“Deployable lock without Building Permissions”: true,
“项目在没有构建权限的情况下锁定”:{
“trap.bear”: “assets/prefabs/deployable/bear trap/beartrap.prefab”,
“trap.landmine”: “assets/prefabs/deployable/landmine/landmine.prefab”, //
“water.catcher.large”: “assets/prefabs/deployable/water catcher/water_catcher_large.prefab”,
“water.catcher.small”: “assets/prefabs/deployable/water catcher/water_catcher_small.prefab”
},
“服务器命令”:[]
}
}
]
}