介绍:

一个作者制作的完美漂亮的UI界面 UI调色可以视频教程调哦

他是一个修仙渡劫 潜能点系统的插件 成就几率次 成就时获取潜能点 每个玩家初始 转生都可获取

安装此插件 需要先装数据文件也就是data文件 然后在装插件 不装数据文件无法激活修修仙插件!!!

初次首装 需要玩家 退出游戏 重新 进入即可识别激活 (注意)

功能性:

经验获取:

支持 拾取 获取经验值  可自定义设置 物品简称 和获得多少经验值

支持 搜集 获取经验值  可自定义设置 物品简称 和获得多少经验值

支持 刨矿 获取经验值  可自定义设置 物品简称 和获得多少经验值

支持 敲桶子 获取经验值  可自定义设置 物品简称 和获得多少经验值

支持 战利品箱子 敲桶子 获取经验值 可自定义设置 物品简称 和获得多少经验值

支持随身泡点 (需要权限 )可自定义设置 时间泡点和获得多少经验值

掉落经验丹和转生丹:、

拾取 刨矿 敲桶子 搜集  战利品箱子 都有几率掉落 经验丹和转生丹 (也可自定义多个其他道具掉落 )

功能支持:

支持 血量最大化  可设置 消耗清能点数 提升点数 (消耗不翻倍)

支持 攻击力倍率 可设置 消耗清能点数 提升点数 (消耗翻倍)

支持 护甲倍率 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 吸血 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 武器弹容量 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 武器耐久度 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 采集倍数 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 拾取倍数 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 随身泡点 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 回血 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗翻倍)

支持 指定物品制作翻倍 可设置 消耗清能点数 提升点数(消耗不翻倍)

技能提升;

所有技能 都是 潜能点提升

称号和权限能力获得;

配置文件可自定义设置权限和对应的称号 到达一定的等级自动获得 会有横幅提示!!

渡劫;

(注意转生丹不要和升级经验一样的简称名称..注意一下)

消耗转生丹进行渡劫 渡劫时需要摇一摇比率 超过相应的大于数字即为失败 失败后 重新点击继续扣除相应的转生丹  小于 成功 成功时候 会自动弹出成功橱窗点击即可(注意转生一定要叠加起来 才能识别 【多行叠加】;多行叠加大于渡劫所需 就会多行扣除 成功率也就会越高 穷哥们不建议)

权限

conxianxia.ainimd ——— 给玩家经验丹(授权管理员)

conxianxia.pao  ————– 随身泡点(授权玩家)

conxianxia.hui  ————-  随身回血(授权玩家)

conxianxia.zhi ————– 制作指定物品翻倍(给了一会就可以直接升级倍数使用)(授权玩家)

conxianxia.vip ————– 这个个会员获得经验值加成

控制台命令

gei SteamID 数量 ———– 给玩家经验丹

聊天命令

/jj ——— 打开UI主界面

/pd ——- 随身泡点 (打开或者关闭)

/hf ——— 随身回血 (打开或者关闭)

/chi ———- 吃经验ui (打开或者关闭)

下面是图片展示:

配置文件展示:

 

{
"插件功能设置": {
"未转最大等级限制": 300,
"1转最大等级限制": 800,
"2转最大等级限制": 1300,
"3转最大等级限制": 1800,
"飞升无限制": 99999,
"初始境界": "<color=#00E600>[先天境]</color>",
"初始权限名字(API)": "未获得任何能力",
"初始经验": 100,
"vip经验加成设置多少加多少": 15,
"每次随身泡点经验值(就是挂机随身经验泡点泡多少会加成)": 1,
"随身泡点多少秒": 1,
"每次随身回血值(就是随身回血回多少设置)(秒)": 1,
"每升一级获得潜能点": 10,
"初步血量": 70,
"玩家血量需要扣除潜能点提升每点一次(100血)": 100,
"开启武器不准修模式/true(不需要可以关闭/false)": true,
"自定义经验丹(设置道具必须是一个能吃的)": {
"简称": "glue",
"简称ID(必须输入正确对应ID)": -1899491405,
"皮肤ID": 2986119719,
"道具经验": 10000,
"道具名称": "升级经验丹"
},
"每次武器弹容量增长": 2,
"每次武器攻击力(原属性百分比)增长": 0.3,
"每次武器耐久(原属性百分比)增长": 0.05,
"每次护甲(原属性百分比 不要超过0.05)增长": 0.03,
"每次采集倍数增长": 1,
"每次拾取倍数增长": 1,
"吸血增长": 1,
"消耗潜能点设置 列:如果你设置为1 那么第一次消耗1潜能点 玩家再次点击消耗2 3 4 5 6 以此类推!": {
"武器但容量消耗潜能点数": 1,
"武器攻击力消耗潜能点数": 1,
"武器耐久消耗潜能点数": 1,
"护甲消耗潜能点数": 10,
"采集和挖矿消耗潜能点数": 5,
"拾取消耗潜能点数": 5,
"吸血消耗潜能点数": 10,
"泡点消耗潜能点数": 10,
"回血消耗潜能点数": 10,
"制作翻倍消耗潜能点数(这个不翻倍设置多少就是多少)": 100
},
"刨矿. 采集. 杀怪.敲桶子都会有几率掉落经验丹(直接进入自己背包)可以多个设置如道具经验丹": [
{
"简称": "glue",
"最小数量": 1,
"最大数量": 1,
"皮肤ID": 2986119719,
"显示名称": "升级经验丹",
"掉落几率(最大100是就是100%)": 1
},
{
"简称": "glue",
"最小数量": 10000,
"最大数量": 10000,
"皮肤ID": 3358692189,
"显示名称": "转生丹",
"掉落几率(最大100是就是100%)": 100
}
],
"设置各种.渡劫转生消耗道具等!": {
"未转": {
"简称": "apple",
"皮肤ID": 3358692189,
"消耗数量": 888,
"道具名称": "转生丹",
"渡劫几率(注意:不可以大过500. 设置的数字越小成功率越高!)": 50,
"等级颜色": "#E1E100",
"名字颜色": "#0066CC",
"发言颜色": "#FFFFFFFF",
"渡劫UI介绍": "规则:本次渡劫消耗888转生丹 摇出小于500 则为成功 大于500 则为失败 成功后会弹出 转生按钮 进行转生 失败则返回!!!几率:50 500以内越小 几率就越大 \n注意转生一定要叠加起来 才能识别 【多行叠加】;多行叠加大于渡劫所需 就会多行扣除 成功率也就会越高 穷哥们不建议"
},
"1转升": {
"简称": "glue",
"皮肤ID": 3358692189,
"消耗数量": 1888,
"道具名称": "转生丹",
"渡劫几率(注意:不可以大过500. 设置的数字越小成功率越高!)": 150,
"等级颜色": "#E1E100",
"名字颜色": "#9D3300",
"发言颜色": "#FFFFFFFF",
"渡劫UI介绍": "规则:本次渡劫消耗1888转生丹 摇出小于500 则为成功 大于500 则为失败 成功后会弹出 转生按钮 进行转生 失败则返回!!!几率:150 500以内越小 几率就越大 \n注意转生一定要叠加起来 才能识别 【多行叠加】;多行叠加大于渡劫所需 就会多行扣除 成功率也就会越高 穷哥们不建议"
},
"2转升": {
"简称": "glue",
"皮肤ID": 3358692189,
"消耗数量": 3888,
"道具名称": "转生丹",
"渡劫几率(注意:不可以大过500. 设置的数字越小成功率越高!)": 200,
"等级颜色": "#E1E100",
"名字颜色": "#00FFFF",
"发言颜色": "#FFFFFFFF",
"渡劫UI介绍": "规则:本次渡劫消耗3888转生丹 摇出小于500 则为成功 大于500 则为失败 成功后会弹出 转生按钮 进行转生 失败则返回!!!几率:200 500以内越小 几率就越大 \n注意转生一定要叠加起来 才能识别 【多行叠加】;多行叠加大于渡劫所需 就会多行扣除 成功率也就会越高 穷哥们不建议"
},
"3转升": {
"简称": "glue",
"皮肤ID": 3358692189,
"消耗数量": 6888,
"道具名称": "转生丹",
"渡劫几率(注意:不可以大过500. 设置的数字越小成功率越高!)": 300,
"等级颜色": "#E1E100",
"名字颜色": "#F00000",
"发言颜色": "#FFFFFFFF",
"渡劫UI介绍": "规则:本次渡劫消耗6888转生丹 摇出小于500 则为成功 大于500 则为失败 成功后会弹出 转生按钮 进行转生 失败则返回!!!几率:300 500以内越小 几率就越大 \n注意转生一定要叠加起来 才能识别 【多行叠加】;多行叠加大于渡劫所需 就会多行扣除 成功率也就会越高 穷哥们不建议"
},
"飞升": {
"简称": "glue",
"皮肤ID": 3358692189,
"消耗数量": 8888,
"道具名称": "转生丹",
"渡劫几率(注意:不可以大过500. 设置的数字越小成功率越高!)": 400,
"等级颜色": "#000000",
"名字颜色": "#50009F",
"发言颜色": "#FF0000",
"渡劫UI介绍": ""
}
},
"自定义物品制作翻倍(初始倍数)": 1,
"自定义物品制作翻倍(需要制作翻倍物品简称名放在里面即可)": [
"rock",
"rifle.ak",
"ammo.rocket.basic"
]
},
"经验值": {
"击杀动物经验": 3,
"击杀NPC经验": 5,
"拾取经验": 2,
"箱子战利品经验": 3,
"动物和桶子简称": [
"chicken",
"boar",
"stag",
"bear",
"wolf",
"polarbear",
"ridablehorse",
"snake.entity",
"panthere",
"simpleshark",
"crocodile",
"loot_barrel_2",
"oil_barrel",
"loot_barrel_1",
"loot-barrel-2",
"loot-barrel-1"
],
"NPC简称": [
"scientistnpc_arena",
"scientistnpc_bradley",
"scientistnpc_bradley_heavy",
"scientistnpc_cargo",
"scientistnpc_cargo_turret_any",
"scientistnpc_cargo_turret_lr300",
"scientistnpc_ch47_gunner",
"scientistnpc_excavator",
"scientistnpc_full_any",
"scientistnpc_full_lr300",
"scientistnpc_full_mp5",
"scientistnpc_full_pistol",
"scientistnpc_full_shotgun",
"scientistnpc_heavy",
"scientistnpc_junkpile_pistol",
"scientistnpc_oilrig",
"scientistnpc_outbreak",
"scientistnpc_patrol",
"scientistnpc_patrol_arctic",
"scientistnpc_peacekeeper",
"scientistnpc_roam",
"scientistnpc_roam_nvg_variant",
"scientistnpc_roamtethered"
],
"箱子战利品简称": [
"vehicle_parts",
"crate_normal_2",
"crate_tools"
],
"坦克": {
"预制短名": "bradleyapc",
"xp经验": 50
},
"武装直升机": {
"预制短名": "patrolhelicopter",
"xp经验": 50
},
"树木": {
"预制短名": "wood",
"xp经验": 10
},
"石头": {
"预制短名": "stones",
"xp经验": 10
},
"铁矿": {
"预制短名": "metal.ore",
"xp经验": 10
},
"硫磺": {
"预制短名": "sulfur.ore",
"xp经验": 10
},
"自定义": {
"自定义经验值": 0,
"自定义简称短名字": [
"",
"",
"",
"",
"",
"",
""
]
},
"可用的武器弹容量(包括炮管也是可以的.慎重设置)": [
"rifle.ak",
"rifle.lr300",
"rifle.l96",
"rifle.ak.diver",
"rifle.ak.med",
"rifle.ak.ice",
"rifle.sks",
"rifle.m39"
]
},
"能力称号设置": {
"1": {
"需要等级": 100,
"称号": "<color=#804040>[真法境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip1</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"2": {
"需要等级": 280,
"称号": "<color=#004000>[万法境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip2</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"3": {
"需要等级": 500,
"称号": "<color=#00FFFF>[法相境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip3</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"4": {
"需要等级": 888,
"称号": "<color=#FF8080>[神者境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip4</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"5": {
"需要等级": 1288,
"称号": "<color=#000080>[岁月仙]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip5</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"6": {
"需要等级": 1588,
"称号": "<color=#800080>[天道境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip6</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"7": {
"需要等级": 1888,
"称号": "<color=#433ADE>[灭道境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip7</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"8": {
"需要等级": 2888,
"称号": "<color=#FF0000>[破圈境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>会员vip8</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
},
"9": {
"需要等级": 5888,
"称号": "<color=#000000>[画圈境]</color>",
"能力权限名字": "<color=#00EE3C>超级会员</color>",
"能力权限": [
"oxide.grant user %STEAMID% kits.1"
]
}
},
"成就类设置": {
"次数": 3,
"最小": 1,
"最大": 100
}
}
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。