版本 1.4.9 中的新功能

发布

修复:
即使在配置中禁用了此功能,战利品表和堆栈大小GUI也总是在卫星容器中生成战利品。

增加:
更改直升机板条箱生命周期的能力。

关于 Sputnik

Sputnik 是一个服务器事件,允许玩家与掉落在地图上的 Sputnik 卫星碎片进行比赛。玩家需要通过巡逻直升机、NPC、炮塔和地雷战斗,才能获得锁在需要“空间卡”的钥匙卡后面的战利品,这些钥匙卡可以添加到战利品表中或在商店中出售!或者,您可以使用标准钥匙卡。

 

概述

默认情况下,有五种类型的碎片可以以任何数量和组合掉落。该碎片可以由直升机、NPC、炮塔和地雷守卫。对于每个预设,您可以配置 crate 的位置和数量。可以在碎片周围创建一个辐射区。默认情况下,在打开上锁的板条箱的其中一个位置有一个读卡器。它使用“太空卡”激活。有关详细信息,请参阅“空间卡”部分。
太空卡

读卡器可以放置在任何类型的人造卫星碎片上。默认情况下,它使用紫色的“Space Card”激活。此读卡器打开在配置的特殊部分中指定的 crate。自定义卡牌可以添加到此活动的标准箱子和箱子的战利品表中。它也可以在命令的帮助下提供或在服务器商店中出售。如有必要,可以移除读卡器,并且可以用任何类型的标准卡替换卡。

 

位置预设

位置预设是为每个残骸预设单独指定的。默认情况下,包含包含五种预制件的数据文件:

  • sputnik_1
  • debris_1
  • debris_2
  • debris_3
  • debris_4

它们显示在图片 6 – 10 中。第一个位置包括一个上锁的板条箱,该板条箱在 “太空地图” 的帮助下打开。

 

聊天命令(仅适用于管理员)

  • /sputnikstart– 以随机配置启动事件
  • /sputnikstart <eventPresetName> – 在 <eventPresetName> 配置中启动事件
  • /sputnikstop – 停止事件
  • /givespacecard – 给自己一张 “Space Card”。

 

控制台命令(仅限 RCON)

  • SputnikStart– 以随机配置启动事件
  • sputnikstart <eventPresetName> – 在 <eventPresetName> 配置中启动事件
  • givespacecard <userID> – 给玩家一张 “Space Card”

 

配置

  • en – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

 

依赖项(可选,非必需)

 

  • OnSputnikEventStart ()
  • OnSputnikEventStop ()
  • OnSputnikEventWin (ulong userID)
  • OnPlayerEnterSputnik{BasePlayer 玩家}
  • OnPlayerExitSputnik{BasePlayer 玩家}

 

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