关于自动消息
基于聊天关键字、计时器或各种其他触发器的自动聊天消息。Plugin 带有易于使用的 Admin UI 以进行完整设置,并支持对您的消息进行特殊本地化。你可以定义仅发送到特定组或权限的消息,并且可以允许玩家在认为消息没有用处时打开/关闭消息。
支持的触发器 如果您需要的内容不在这里,并且仍然属于插件描述的范围,请联系我
Timed | ChatCommand | AutoReply | NewPlayerJoined | PlayerConnected | PlayerDisconnected | PermissionGranted | PermissionRevoked | AddedToGroup | RemovedFromGroup | PlayerDead | CrateHacked | EnteredZone | LeftZone | EnteredMonument | LeftMonument
命令
/am.edit - (Admin UI for complete setup) - requires automatedmessages.admin permission /tips - (Player command for toggling on/off messages) command can be changed in the config file
消息本地化
您可以在 Admin UI 中切换语言,以便为游戏支持的每种语言设置本地化回复。查看下面的 config 部分以了解如何添加语言。
游戏提示
您可以利用 Rust 的原生游戏提示 UI 来显示特定消息,或者将其发送到聊天室。
变量
消息文本中可以包含变量,以根据触发器或玩家显示更多信息。该插件还支持 https://umod.org/plugins/placeholder-api 及其带来的大量变量列表。
{playername}
{playerid} - Player steam id
{playercountry}
{hacklocation} - Specific to messages with type CrateHacked
{wipetimeremaining} - Days/Hours till wipe (based on rust convar settings if a missile silo monument is present)
{online} - # of players online
{sleeping} - # of players sleeping
{joining} - # of players joining
配置设置以下只是 Admin UI 中当前不可用的设置,强烈建议使用 /am.edit 编辑触发器或操作
- 聊天图标 (Steam ID) – 将用于插件发送的所有消息的图标,必须是 Steam ID。
- Toggle Chat Command (切换聊天命令) – “tips” (提示) – 允许玩家打开/关闭消息的聊天命令。
- AutoReply Cooldown (seconds) – 玩家键入关键字集时的每个操作冷却计时器。
- ChatCommand Cooldown (seconds) (以秒为单位) – 当玩家键入聊天命令时,每个玩家的冷却计时器。
- ZoneManager 冷却时间(以秒为单位) – 每个玩家在进入或退出区域时的冷却计时器。
- MonumentWatcher 冷却时间(以秒为单位) – 每个玩家在进入或退出纪念碑时的冷却计时器。
- 回复服务器语言 – 您的服务器将支持的语言。可用选项:af、ar、ca、cs、da、de、el、en-PT、en、es-ES、fi、fr、胡、it、ja、ko、nl、no、pl、pt-PT、pt-BR、ro、ru、sr、sv、tr、uk、vi、zh-CN、zh-TW
- Default Server Language (默认服务器语言) – 如果玩家客户端语言没有可用的回复,则回退语言必须至少有一个此语言的回复才能使操作正常运行。
- AutoReply 的“广播到所有人”选项,仅当从团队聊天发送的关键字时才广播到团队 – true/false
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