关于自定义建筑成本

该插件使您能够更改成本和物品以建造和升级建筑物。与其他插件一起升级建筑物。

特点

  1. 资源和项目管理:使管理员能够指定建造和升级建筑物所需的资源和项目。
  2. 每个建筑等级和皮肤的可自定义价格(您可以为购买的建筑皮肤设置单独的价格)
  3. 与其他开发人员的插件一起使用:在使用构建改进的插件中,插件无需额外的集成即可工作,等等。

 

 

 

配置说明:

  • Twigs:0 负责建造新建筑的成本
  • 后面的数字 : (例如 “Stone:10220”) 是皮肤的名称
  • 您可以根据需要更改或添加其他资源,例如
    "Twigs:0": {
      "wood": 50.0,
      "stones": 50.0
    }

     

默认配置:

{
  "Cost Settings": {
    "Twigs:0": {
      "wood": 50.0
    },
    "Wood:0": {
      "wood": 200.0
    },
    "Stone:0": {
      "stones": 300.0
    },
    "Stone:10220": {
      "stones": 300.0
    },
    "Stone:18446744073709551615": {
      "stones": 300.0
    },
    "Metal:0": {
      "metal.fragments": 200.0
    },
    "TopTier:0": {
      "metal.refined": 25.0
    },
    "Metal:10221": {
      "metal.fragments": 200.0
    },
    "TopTier:18446744073709551615": {
      "metal.refined": 25.0
    }
  }
}
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