关于自定义建筑成本
该插件使您能够更改成本和物品以建造和升级建筑物。与其他插件一起升级建筑物。
特点:
- 资源和项目管理:使管理员能够指定建造和升级建筑物所需的资源和项目。
- 每个建筑等级和皮肤的可自定义价格(您可以为购买的建筑皮肤设置单独的价格)
- 与其他开发人员的插件一起使用:在使用构建改进的插件中,插件无需额外的集成即可工作,等等。
配置说明:
- Twigs:0 负责建造新建筑的成本
- 后面的数字 : (例如 “Stone:10220”) 是皮肤的名称
- 您可以根据需要更改或添加其他资源,例如
"Twigs:0": { "wood": 50.0, "stones": 50.0 }
默认配置:
{
"Cost Settings": {
"Twigs:0": {
"wood": 50.0
},
"Wood:0": {
"wood": 200.0
},
"Stone:0": {
"stones": 300.0
},
"Stone:10220": {
"stones": 300.0
},
"Stone:18446744073709551615": {
"stones": 300.0
},
"Metal:0": {
"metal.fragments": 200.0
},
"TopTier:0": {
"metal.refined": 25.0
},
"Metal:10221": {
"metal.fragments": 200.0
},
"TopTier:18446744073709551615": {
"metal.refined": 25.0
}
}
}
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