此插件允许您为玩家提供工具,这些工具将立即挖掘处理后的资源。
在插件中,您可以配置执行命令所需的权限、命令本身以及单独使用每个工具。
从 1.2.0 版本开始,该插件适用于背包、决斗、鲸鱼插件(原生 – 您可以保存物品,而不是提供它的命令)和其他保存玩家物品栏并归还物品的插件。
该插件与一个短名称皮肤结合使用,即如果皮肤价值为 0 – 所有常规物品都将处理矿石!
仔细检查配置文件,如果您不希望此结果,请将皮肤值从 0 更改为默认值!
但是,这些插件有一个小缺点需要修复——它们大多不保存 item.name 字段,即重新加载背包插件后,玩家会得到一个标准名称的物品。
但是 – 它仍然有效!
该插件与一个短名称 – skin 结合使用,即这两个字段对于每个设置必须是唯一的。
每个项目都可以单独配置:
- 维修的可能性
- 可以用回收机拆卸
- 它将回收的物品清单
最初,该插件包含 6 个工具:
- 斧头(金属斧)
- 镐 (金属镐)
- IcePick(自制冰镐)
- Axe(自制斧头)
- 电锯
- 手提钻
自定义时,请记住,在游戏中,工具只能开采它们所针对的资源类型 – 斧头不开采矿石,镐不开采木材。
颁发工具的标准命令 – givetool (通过 / 聊天) – 可以通过控制台和聊天获得。
用法示例:
givetool <Nick_part_or_ID> <item1> [item2] [item3] …
您可以一次分发任意数量的物品。
如果其中 1 件商品显示错误 – 将不会发行商品!
与标准配置一起使用的示例:
- givetool Vlad-00003 斧头
单件掉落 - givetool Vlad-00003 冰锥斧
发行两件
商店的使用示例:
- givetool %STEAMID% 斧头镐
会送出金属镐和斧头 - givetool %STEAMID% 斧头冰锥
将赠送自制的镐和斧头
项目的名称取自配置文件,在下面的示例中 – “newtool”。
注意力!
在使用知名游戏商店托管服务 – GameStores 时发现了一个问题!
执行命令时,GameStores 会将整个命令转换为小写,因此如果物品名称中包含大写字母,则可能会导致错误!小心!
可以实现自动转换,但有些人可能会决定这些将是不同的对象并创建两个 – 一个带有大写字母,另一个带有小写字母。所以你要对自己的设置负责!
- 配置
-
JSON格式:
{ "Привилегия для использования команд": "MachiningTools.use", "Команда(чат/консоль)": "GiveTool", "Список инструментов": { "hatchet": { "Короткое имя предмета": "hatchet", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 901876821, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магический топор", "Можно ли ремонтировать предмет": true, "Можно ли перерабатывать предмет": true, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": true, "Перерабатывать руду МВК в металл": false, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": false, "Перерабатывать серную руду в серу": false, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": true, "Перерабатывать свинину в жаренную": true, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": true, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": true, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": true, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": true, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": true } }, "pickaxe": { "Короткое имя предмета": "pickaxe", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 902892485, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магическая кирка", "Можно ли ремонтировать предмет": true, "Можно ли перерабатывать предмет": true, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": false, "Перерабатывать руду МВК в металл": true, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": true, "Перерабатывать серную руду в серу": true, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": false, "Перерабатывать свинину в жаренную": false, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": false, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": false, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": false, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": false, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": false } }, "icepick": { "Короткое имя предмета": "icepick.salvaged", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 804307574, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магический ледоруб", "Можно ли ремонтировать предмет": false, "Можно ли перерабатывать предмет": false, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": false, "Перерабатывать руду МВК в металл": true, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": true, "Перерабатывать серную руду в серу": true, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": false, "Перерабатывать свинину в жаренную": false, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": false, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": false, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": false, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": false, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": false } }, "axe": { "Короткое имя предмета": "axe.salvaged", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 2057227617, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магический топор", "Можно ли ремонтировать предмет": false, "Можно ли перерабатывать предмет": false, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": true, "Перерабатывать руду МВК в металл": false, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": false, "Перерабатывать серную руду в серу": false, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": true, "Перерабатывать свинину в жаренную": true, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": true, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": true, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": true, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": true, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": true } }, "chainsaw": { "Короткое имя предмета": "chainsaw", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 2057228026, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магическая бензопила", "Можно ли ремонтировать предмет": false, "Можно ли перерабатывать предмет": false, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": true, "Перерабатывать руду МВК в металл": false, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": false, "Перерабатывать серную руду в серу": false, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": true, "Перерабатывать свинину в жаренную": true, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": true, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": true, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": true, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": true, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": true } }, "jackhammer": { "Короткое имя предмета": "jackhammer", "ID скина предмета (Поддерживается Workshop)": 2057228546, "Название предмета (Выводится в описании предмета в инвентаре)": "Магический отбойный молоток", "Можно ли ремонтировать предмет": false, "Можно ли перерабатывать предмет": false, "Настройки переработки": { "Перерабатывать дерево в уголь": false, "Перерабатывать руду МВК в металл": true, "Перерабатывать металлическую руду в фрагменты": true, "Перерабатывать серную руду в серу": true, "Перерабатывать мясо медведя в жаренное": false, "Перерабатывать свинину в жаренную": false, "Перерабатывать мясо курицы в жаренное": false, "Перерабатывать мясо лошади в жаренное": false, "Перерабатывать мясо волка в жаренное": false, "Перерабатывать мясо оленя в жаренное": false, "Перерабатывать человеческое мясо в жаренное": false } } } }