关于 Metal Event
在 Unlimited Metal Event 期间,一个大型 Metal 节点会出现在设定的位置,并在地图上标记,以吸引所有玩家的注意。此节点提供无限的 Metal,让玩家有机会在有限的时间内收集大量 Metal。此活动可以在您的玩家之间增加额外的竞争和合作,因为他们急于利用这些有利可图的机会。
特征
- 能够以最小和最大间隔手动或自动启动 MetalEvent。
- MetalEvent 持续时间、最小玩家数量、UI 位置等的配置选项。
- 可自定义的事件开始和结束消息。
- 在事件开始时播放声音和视觉效果的选项。
- 映射标记和 UI 元素以指示活动事件并向玩家提供信息。
- 游戏提示和聊天消息,用于通知玩家有关活动的信息。
- 能够设置和管理金属节点生成位置。
- 用于管理 MetalEvent 的命令,包括启动和停止事件、设置生成位置、列出位置、删除位置以及查看可用命令。
- Event Overlap Prevention(防止事件重叠):防止 MetalEvent 与 Stone/Sulfur 事件重叠。如果发生重叠,插件将在可配置的间隔后重试启动事件。
- 用户界面:UI 自定义选项包括使用 X 和 Y 坐标设置 UI 位置。启用接近 UI 可见性模式和/或“Players Here: X”接近 UI。
- 收集数量:设置硫磺矿石和木炭的最小和最大收集数量以控制玩家奖励。
- Lightning Effects:在活动期间启用闪电效果,并可自定义最小和最大间隔。
- Monument Spawn Locations (纪念碑生成位置):添加了可以单独启用或禁用的 Monument 生成位置。自定义特定纪念碑的生成,同时排除其他纪念碑(例如,启用“xlarge/launch_site_1.prefab”和“medium/nuclear_missile_silo.prefab”的生成,但禁用“OilrigAI”和“OilrigAI2”的生成)。
- Monument Spawn Limits(纪念碑生成限制):为每个纪念碑的生成数量设置限制。例如,将 “roadside/gas_station_1.prefab” 限制为 2 个生成,从 3 个加油站(如果可用)中进行选择。
- Monument Spawn Location Offsets(纪念碑生成位置偏移量):自定义纪念碑生成位置的偏移量,以微调每个纪念碑的确切生成位置。
命令
- /metalevent start – 启动 MetalEvent
- /metalevent stop – 停止 MetalEvent
- /metalevent add <name> – 设置新的 MetalEvent 生成位置
- /metalevent list – 列出所有生成位置
- /metalevent clear – 清除所有生成位置
- /metalevent delete <name> – 删除生成位置
- /metalevent – 查看所有命令
- 控制台命令 – MetalStart、MetalStop、MetalList、MetalListClear
权限
- metalevent.admin – 允许使用 MetalEvent 命令。
不兼容的插件:“AlwaysHotSpot” , “InstantGather”
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