依赖特殊余额插件
介绍
可以设置特殊出售 特殊购买权限 道具物品
操作: 注意在配置文件里设置 设置物品时候权限内容不要设置 删除空白 设置权限时候物品空白不要设置 (注意哦)
设置玩家要出售物品时候账户对应设置 看配置文件即可!!!



配置文件
{
"视频回顾": "",
"设置商品销售": {
"交换物品清单": [
{
"UI 中的项名称": "超级VIP会员",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://t.tutu.to/img/fTbyA",
"购买此物品所需的金币数量": 10,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "",
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": "",
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "水晶斧",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/cLTWnbSQ/QQ-1762707024808.png",
"购买此物品所需的金币数量": 10,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "hatchet",
"数量": 1,
"皮肤ID": 3449558574,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "水晶镐",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/Znrntxdt/QQ-1762708715721.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "pickaxe",
"数量": 1,
"皮肤ID": 3449559761,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "飞天特权",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
""
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/nrsKv5gG/QQ-1762709206363.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "金会员",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
""
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/NjJH4YqJ/3.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "紫会员",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/KjDKghDM/4.png",
"购买此物品所需的金币数量": 888,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "商店系统八折特权",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% Shop.vip"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/wBm7Qzjv/sheng-cheng-fei-tian-te-quan-tu-pian.png",
"购买此物品所需的金币数量": 888,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "火箭10连发",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/kXCKMfvY/2.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "electric.generator.small",
"数量": 1,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "特殊弹夹",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/907b30Vd/1.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "背包不掉落",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/vmVtgpRx/sheng-cheng-fei-tian-te-quan-tu-pian-2.png",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "喷气背包",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [
"oxide.grant user %STEAMID% motuo.use"
],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://www.conrust.com/wp-content/uploads/2025/02/avatar-min-1-720x405-1.jpg",
"购买此物品所需的金币数量": 150,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": null,
"数量": 0,
"皮肤ID": 0,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": null,
"这是一个蓝图": false
}
},
{
"UI 中的项名称": "特殊武器",
"可执行命令 (如果此项目为空!%STEAMID% - 玩家 ID)": [],
"项目的自定义图像(如果不必指定游戏项目)": "https://i.postimg.cc/7LxWgHVh/sheng-cheng-fei-tian-te-quan-tu-pian-1.png",
"购买此物品所需的金币数量": 1500,
"物品定制(如果不是特权,则无需触摸)": {
"简称": "rifle.ak",
"数量": 1,
"皮肤ID": 3417746418,
"制作时的物品名称(将字段留空以使用默认物品名称)": "特殊武器",
"这是一个蓝图": false
}
}
]
},
"购买设置": {
"玩家可以放置的物品列表": [
{
"简称": "ducttape",
"每件物品数": 1.0,
"皮肤ID": 3296265478,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.buckshot",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.rocket.basic",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.he",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.grenadelauncher.smoke",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "ammo.rocket.hv",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
},
{
"简称": "keycard_red",
"每件物品数": 0.3,
"皮肤ID": 0,
"最小物品数量(对于没有堆叠的物品,请将值设置为 1 - 因为多个物品将不起作用)!": 0
}
]
}
}

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