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EnableCustomLoot = true,

关于《行尸走肉》

“行尸走肉”插件的开发是为了给 Rust 游戏世界增加额外的挑战。它将僵尸引入游戏,当特定的科学家被击败时会出现僵尸。在他们死后,墓碑生成,开始冒烟,僵尸出现。

功能和配置:

该插件允许在某些科学家被击败时激活游戏世界中的僵尸。该插件的配置包括各种 NPC 类型的设置,包括要出现的僵尸数量、NPC 死亡后烟雾效果的持续时间以及是否应该启用此功能。该插件还可以在 NPC 死亡地点创建烟雾效果和墓碑,以增强气氛。僵尸实体被随机放置在NPC的死亡地点周围,使游戏玩法多样化和刺激。有一个自动清理功能,可以在短暂的延迟后移除 NPC 身体以保持服务器性能。

默认配置:

默认配置包括各种 NPC 类型及其僵尸参数的预定义设置。例如,您可以设置应该出现多少僵尸,烟雾效果应该持续多长时间,以及该功能是否应该对特定 NPC 激活。默认配置还包括预定义的烟雾和僵尸预制件。

安装与使用:

– 将“行尸走肉”插件上传到您的 Rust 服务器,并将其放在相应的文件夹中。

– 重新启动服务器或手动重新加载插件。

– 根据您的喜好自定义配置,以定义所需的僵尸效果和 NPC 类型。

– 享受游戏,体验NPC被击败和僵尸出现时的额外刺激。

该插件通过意想不到的挑战和与亡灵的相遇来丰富生存体验,为 Rust 游戏世界提供了独特而激动人心的补充。“行尸走肉”可以使 Rust 服务器上的游戏玩法更加令人振奋,并为生存增添新的维度。

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