魔改版本

 

特征

  • 自定义堆栈大小并设置所有游戏物品的堆栈乘数
  • 为任何存储容器设置堆栈限制
  • 为特定存储容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
  • 为玩家物品库中的物品设置堆栈限制
  • 为玩家物品栏中的特定物品设置堆叠大小和乘数
  • 为 VIP 设置基于自定义权限的存储容器堆栈限制
  • 为 VIP 容器中的特定项目设置堆栈大小和乘数
  • 启用武器堆叠的选项
  • 当武器在玩家热键栏中时阻止武器堆叠的选项
  • 如果武器有附件,则可选择阻止武器堆叠
  • 防止蒙皮项目堆叠的选项
  • 易于使用的 UI 菜单

权限
StacksExtended 使用 Oxides 权限系统
要分配用户权限,请在控制台中使用 oxide.grant user “username|steam id” “permission”。
要分配组权限,请在控制台中使用 oxide.grant group “groupname” “permission”。
您可以在此处阅读有关如何使用权限系统的更多信息: uMod – 权限
stacksextended.admin – 需要使用 UI 菜单

聊天命令
/stacks – 打开 UI 菜单

控制台命令(仅在 rcon 中有效)
se.stackcategory <category> <stacklimit> <stackmultiplier>– 允许您为整个项目类别
设置物品堆栈大小和乘数 se.stackcategorymultiplier – 同上,但仅应用乘数
se.stackcategorylimit – 与上述相同,但仅应用堆栈限制
se.stackitem <shortname> <stacklimit> <stackmultiplier> – 设置指定项目的

堆栈大小和乘数Item Stack Limits(物品堆叠限制
):菜单的 Item Stack limit(物品堆叠限制)部分是设置所有物品的基本堆叠大小和堆叠乘数的地方。这将应用于所有项目,除非属于以下类别

之一:容器堆栈限制:容器堆栈限制
将限制指定容器的堆栈大小,而不管项目的堆栈大小如何。您可以向每个容器添加项目覆盖,这将允许您更改该指定容器中

指定项目的堆栈大小 Player Overrides
允许您对玩家库存中的特定项目设置自定义堆栈限制。如果您在配置中设置最大玩家库存堆栈大小,这也会覆盖

VIP 容器
VIP 容器堆栈限制与容器堆栈限制相同,但是这些限制需要您选择的权限,您授予用户

从 v1.x.x 升级到 v2.x.x(更新前阅读!
如果您一直在使用版本 1.x.x 并希望将旧设置转换为版本 2.x.x,请按照这些简单的说明进行操作;

– 在更新插件之前,请复制位于 /oxide/config/ 的 StacksExtended.json
配置文件 – 现在更新服务器上的插件。您现有的配置将被删除并替换为新版本
– 将配置备份复制到 /oxide/data/StacksExtended/ 文件夹
– 在 RCON 中,运行控制台命令“se.loadoldconfig”

该插件将从数据文件夹中读取您的旧配置,并将所有设置应用于当前版本的

Config
配置文件可以在您的服务器目录中找到 …/oxide/config/StacksExtended.json
建议使用编辑器和验证器为避免格式问题
JSON:
{
“Stack Options”: {
“Enable stacking of projectile weapons”: false,
“防止武器堆叠在玩家腰带容器中”: true,
“防止堆叠带有附件的武器”: true,
“防止在弹夹中堆叠带有弹药的弹药的射弹武器”: true,
“Enable stacking of liquid containers”: false,
“防止堆叠具有不同皮肤的皮肤物品”: true
},
“玩家物品栏选项”: {
“玩家物品栏中任何堆叠的最大大小(0 是 Rust 默认)”: 0,
},
“排除选项”: {
“要从堆叠更改中排除的物品”: [
“water”,
“water.salt”,
“blood”,
“blueprintbase”,
“coal”,
“flare”,
“generator.wind.scrap”,
“battery.small”,
“building.planner”,
“door.key”,
“map”,
“note”,
“hat.candle”,
“hat.miner”
],
“要从堆栈更改中排除的皮肤”: []
},
“UI 选项”: {
“面板颜色”: {
“hex”: “#232323”,
“alpha”: 1.0
},
“禁用颜色”: {
“十六进制”:“#3e3e42”,
“Alpha”: 1.0
},
“颜色 1”: {
“十六进制”: “#007acc”,
“Alpha”: 1.0
},
“颜色 2”: {
“十六进制”: “#6a8b38”,
“Alpha”: 1.0
},
“颜色 3”: {
“十六进制”: “#d85540”,
“Alpha”: 1.0
},
“颜色 4”: {
“十六进制”: “#d08822”,
“Alpha”: 1.0
}
},
“version”: {
“major”: 2,
“Minor”: 0,
“patch”: 0
}
}

 

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