关于 Train Homes

住在一个地方?这没什么意思。住在露营车模块里?太小了。有一个成熟的移动房屋?这就是你所需要的!

视频

它是如何工作的?
当货车在铁轨上时,您不能在货车上建造基地。为了在马车上放置一些东西,您需要将其移动到您的底座上,该底座至少有 7×3 的地基。此视频中更详细地展示了所有内容。

有了这个插件,您的玩家将能够在马车上建立自己的小基地,并带着它在服务器上闲逛。或者你甚至可以组装一整列这样的货车。

聊天命令(适用于管理员)

/showfreewagons – 将可用货车的数量写入控制台,并显示它们在服务器上的位置。(使用时需要许可)

/givewagon <amount> <SteamID 或 Name> – 为指定玩家提供您指定数量的货车生成物品(使用需要权限)

聊天命令(适用于玩家)

/thinstruction – 有关插件某些功能的说明

/removewagon – 拿起锤子,写个命令,然后敲击马车

Console Command (仅限 RCON)

ClearAllWagons – 清除服务器中的所有自定义货车。小心!该行动是不可逆转的,玩家将失去所有物品和资源。它应该只在你想从服务器上关闭插件之前使用,因为卸载后,可以在服务器上创建自定义货车。

givewagon <amount> <SteamID 或 Name> – 为指定的玩家提供您指定数量的货车生成物品

插件配置

权限

trainhomes.givewagon – 允许使用聊天命令 /givewagon

trainhomes.showfreewagons – 允许查看免费货车的位置

private bool OnWagonSpawn(BasePlayer player)

应用程序接口

 private bool IsEntityFromBaseWagon(ulong netIdValue)

如果对象的 netId 属于 wagon,则返回 true

private bool IsBaseWagon(ulong netIdValue)

如果 netId 属于 base 上的 wagon,则返回 true

private bool IsTrainHomes(ulong netIdValue)

如果 netId 属于轨道上的货车,则返回 true

private bool IsFreeWagon(ulong netIdValue)

如果 netId 属于轨道上的免费货车,则返回 true

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