功能技能说明 视频 https://www.bilibili.com/video/BV1ruap67EMG/
特殊强化宝石升级
技能等级写在武器上,换枪后仍生效
攻击力固定提升武器伤害百分比,等级越高伤害越高。
吸血攻击触发后,按本次伤害比例回复自身生命。
连击:触发后对同一目标追加多次额外攻击。
暴击:触发后按暴击倍数放大本次伤害。
击飞:仅对 NPC 生效,触发后把目标打飞到空中。
切割:触发后按目标最大生命百分比追加切割伤害。
弹容量:增加弹匣容量,换弹/持枪时生效。
辐射:仅对 NPC 生效,触发后持续造成辐射掉血。
电击:仅对 NPC 生效,造成电击伤害并沉默(暂时无法持枪攻击)。
冰刺:仅对 NPC 生效,在脚下升起白色冰墙围困,限制移动一段时间。
提示:除攻击力、弹容量外,多数技能按「等级×每级触发几率」判定是否触发。
手持武器时候会显示本武器拥有什么特殊技能属性哦 没有升级则没有 升级什么有什么
权限
xzweapon.use —- 打开UI强化升级
xzweapon.admin ——- 给玩家宝石
聊天命令
/wq gem 玩家名字或者ID 数量 宝石 拥有xzweapon.admin权限
/wq ---打开UI界面


配置
{
"打开指令": "wq",
"可强化武器短名(空=所有枪械)": [
"rifle.ak",
"rifle.ak.ice",
"rifle.lr300",
"rifle.l96",
"rifle.m39",
"lmg.m249",
"smg.mp5",
"smg.thompson",
"pistol.python",
"shotgun.spas12"
],
"强化宝石": {
"物品短名": "glue",
"皮肤ID": 3297046222,
"显示名称": "强化宝石"
},
"技能设置": {
"0": {
"技能名称": "攻击力",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 1,
"最大等级": 100,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.0,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 0.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.01,
"特效路径": "",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"1": {
"技能名称": "吸血",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 1,
"最大等级": 50,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 1.0,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 0.25,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.002,
"特效路径": "assets/bundled/prefabs/fx/missing.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"2": {
"技能名称": "连击",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 1,
"最大等级": 30,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.8,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 2.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.1,
"特效路径": "assets/prefabs/deployable/reactive target/effects/bullseye.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"3": {
"技能名称": "暴击",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 1,
"最大等级": 50,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 1.0,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 2.5,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.0,
"特效路径": "assets/bundled/prefabs/fx/weapons/landmine/landmine_explosion.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"4": {
"技能名称": "击飞",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 2,
"最大等级": 20,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.6,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 8.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.4,
"特效路径": "assets/prefabs/weapons/flashbang/effects/fx-flashbang-boom.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"5": {
"技能名称": "切割",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 2,
"最大等级": 30,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.5,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 0.02,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.001,
"特效路径": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/slash/flesh/bloodspurt_sever.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"6": {
"技能名称": "弹容量",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 1,
"最大等级": 100,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.0,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 0.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 3.0,
"特效路径": "",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"7": {
"技能名称": "辐射",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 2,
"最大等级": 40,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 1.2,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 4.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.5,
"特效路径": "assets/bundled/prefabs/fx/impacts/blunt/flesh/fleshbloodimpact.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"8": {
"技能名称": "电击",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 2,
"最大等级": 30,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 1.0,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 2.0,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.15,
"特效路径": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.shock.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
},
"9": {
"技能名称": "冰刺",
"每级消耗宝石基数(实际=基数×下一级)": 2,
"最大等级": 25,
"强化成功率%": 100,
"每级触发几率%": 0.9,
"基础特殊值(吸血比例/连击次数/暴击倍数/击飞高度/切割生命比例/辐射每跳伤害/电击沉默秒数/冰刺持续秒数)": 3.5,
"每级附加值(攻击力伤害比例/弹容数量/其它成长)": 0.2,
"特效路径": "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab",
"仅这些武器可学(空=跟随全局列表)": []
}
}
}
接代理开服调试各种倍数服务器PVPPVF定制修改地图等一条龙服务购买地图售后免费远程安装好点击联系开服
代理小哲客服魔改插件意思就是改写过的不可跟随外网更新但我们保证一直正常使用谢谢!购买前注意看介绍哈
