不会操作的购买前联系站长 (不懂预制件不建议购买)

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功能
– 提供调整地图
上所有类型的生成处理程序的每个字段的权限 – 易于使用的 UI 可让您快速进行更改并立即
查看结果 – 轻松调整纪念碑生成组
的生成设置 – 传送到地图
上的生成组位置 – 添加或更改生成组和单个生成
生成的实体- 轻松调整生成点设置和生成点数量的过滤器
– 将每个生成点和纪念碑生成组集合拆分到它们自己的数据文件中,如果需要,可以轻松找到并手动


修改权限 spawncontrol.admin – 需要使用聊天命令打开 UI

聊天命令
/sc – 打开 UI 菜单

控制台命令
sc.killgroups – 杀死地图
上所有生成组中的实体 sc.fillgroup – 触发地图

上所有生成组的刷新 sc.enforcelimits – 强制实施生成人口限制。如果允许的活动实体更多,这将清理
它们 sc.fillpopulations – 如果它们低于施加的限制

,则触发所有生成种群以生成其他实体 sc.populationreport – 将当前生成报告打印到控制台
sc.populationsettings – 将当前生成种群设置打印到控制台

生成人口 & ConVar生成人口 生成人口
控制大量世界物品的生成,如木材、石头、矿石、植物、树木等
ConVar生成人口是相同的,但是有一个 ConVar 服务器变量,让你可以调整密度值。这些通常用于动物、NPC、车辆等

在生成人口编辑器中,有 3 个面板;
Settings – 包含种群
的所有设置 Resources – 通过生成种
群生成的资源列表 Spawn Filter – 用于控制这些实体可以生成

的位置 Settings
Target Density – 控制种群应生成的实体总数。数字越大,所需的实体
数量就越多。Spawn Rate (生成速率) – 实体的基本生成速率。这受 convar ‘spawn.max_rate’ 和选项 Scale w/ Server Population
Cluster Size 的影响 – 集群大小用于生成彼此靠近的实体(在集群中)Cluster
Dithering – 这会将噪声值应用于集群生成,以便它们不会全部在彼此
之上生成Spawn Attempts – 实质上是每个生成刻要生成的实体数量。initial 在初始启动时,并在服务器运行
期间重复 Enforce Population Limits – 启用后,如果生成的数量大于目标密度
确定的限制,则将杀死实体 Scale w/ Spawn Filter – 这将根据生成过滤器
中的设置缩放所需的实体数量Scale w/ Server Population – 根据服务器上的
玩家数量缩放所需的实体数量 Scale w/ Large Maps – 根据地图

的大小缩放所需的实体数量 生成过滤器
生成过滤器用于根据提供的值确定地图上的有效生成点。如果您不是地图制作者,Rust 地图有 3 个信息地图供生成过滤器使用;
Splat – 是一张包含世界
每个点的地形纹理信息的地图 Biome – 是一张包含世界每个点(干旱、北极、温带和苔
原)的地形生物群落信息的地图 拓扑 – 是一张包含世界每个点的区域

类型信息的地图生成筛选器的工作是评估这些地图,以根据生成筛选器
中提供的值确定生成位置 Splat Filter – 实体将仅在选定的 splats
上生成 Biome Filter – 实体将仅在所选生物群
系上生成 拓扑 Any – 实体将仅在任何选定的拓扑
上生成 拓扑 全部 – 实体将仅在存在
所有选定拓扑的区域生成 拓扑 不 – 实体不会在预设

选定拓扑的任何区域生成 更改生成筛选器后,右上角标题“更新分布”中的按钮将变为活动状态。有关更多信息,请参阅下文

生成分布
生成分布 与 生成人口 配对,本质上是包含有效生成位置的世界地图。此映射通常在服务器启动期间根据每个生成群体的生成过滤器的值进行计算。

当您更改生成群体的生成过滤器时,这些分布图将失效,并且需要更新才能正确应用生成过滤器。
然而,在正常的服务器运行期间更新这些值是一个昂贵的过程(对于一个大小合适的地图,每个 100-150 毫秒)。

生成人口 UI 中显示的“更新分布”按钮将允许您根据需要强制更新相应的分布,否则自定义生成过滤器值将在下次服务器启动时自动应用,而不是原版计算。

配置中还有一个选项“Update spawn distributions on plugin reload (slow)”,默认情况下是禁用的。
如果服务器已启动,则启用此选项将在加载/重新加载插件时触发 Spawn Distributions 使用自定义生成过滤器值进行更新。
如果启用此选项,请注意,在重新加载期间会出现延迟峰值,其长度仅取决于你拥有的自定义生成过滤器的数量。

配置

JSON格式:
{
  "Spawn Handler": {
    "Tick Interval (seconds)": 60.0,
    "Minimum spawns per tick": 100,
    "Maximum spawns per tick": 100
  },
  "Update spawn distributions on plugin reload (slow)": false,
  "Version": {
    "Major": 2,
    "Minor": 0,
    "Patch": 0
  }
}
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