版本 1.1.7 中的新功能
更新了战队处理和逻辑,无需指定战队插件作者。
Works with
关于 Advanced Entity Limit
- 基于多权限的实体限制系统
- 限制每个玩家/组/团队/部落的实体数量
- UI 配置设置选项
- 自动更新玩家权限
- /limits:打开用于管理实体限制的用户界面 (UI)
控制台命令:
- ael.createnew <advancedentitylimit.NAME> <可选:从 advancedentitylimit.NAME> 复制:为实体添加新权限。(可选)您可以从现有实体限制中复制权限。
玩家权限:
- advancedentitylimit.ui 中:允许玩家查看 UI。
- advancedentitylimit.default 中: 应用默认实体限制
- advancedentitylimit.vip:应用 VIP 实体限制
您可以创建自定义权限组,以便每个组具有不同的限制。
管理员权限:
- advancedentitylimit.setlimit 中: 授予为实体设置限制的权限。
- advancedentitylimit.createperm 中: 允许为实体创建新权限。
- advancedentitylimit.admin 中: 提供完全访问权限。
{ "Auto-fill missing entities?": true, "Chat prefix": "<color=red>[Limits]</color>: ", "A message when the player reaches the maximum limit of objects": "You have <color=red>reached</color> the limit of this object ({0})", "Use teams for sum them constructions": false, "Use clans?": false, "Clans plugin for sum player constructions (Mevent, k1lly0u)": "Mevent" }
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