版本 1.0.63 中的新功能
发布日期
修复放置误差
关于 Place Anything
在将较大的实体放入您的大院时遇到困难?通过将 PlaceAnything 与 EntityScaleManager 结合使用,您可以缩小大型实体的大小。
车辆可以直接添加到玩家的库存中,让他们可以在需要时部署车辆。
玩家可以捡起车辆(可选)。
可部署的树木和灌木丛,非常适合 pve 服务器!
预配置的数据文件,其中包含一些树木和灌木
Entities.json
在 CopyPaste 插件的帮助下,您可以出售预构建的基地供玩家部署。
• 如何领取物品?
部署的结构可以通过用锤子敲击来捡起。物品只能
由所有者领取。
• 如何上传自定义图标?
自定义图标可以使用 Steam 创意工坊上传器上传。
WorkshopUploader.zip 原始存储库
• 如何将 CopyPaste 插件与 PlaceAnyting 一起使用?
在数据文件 Entities.json 中,输入 ‘copypaste/buildingName’ 而不是预制件路径。
• 在哪里可以找到所有预制件的列表?
这是完整的更新列表,但并非每个预制件都可以从那里生成,其中一些
您可能无法销毁,我不建议在实时服务器上进行测试
。
命令(仅限管理员)
CHAT
/gimme
安慰
placeanything <steamid> "<item display name>"
• 已知问题和限制
– 某些预制件无法损坏,因此可以用来破坏玩家。(回收机、老虎机、测试生成器…等等)
– 用锤子敲击赌博轮盘会使轮盘消失,游戏问题无法修复
请注意,PlaceAnything 是一个简单的插件,只生成实体,类似于在控制台中使用“spawn”命令。它不管理生成实体后的行为。如果您不确定特定实体的功能,请以管理员身份在游戏中生成该实体,并在购买前自行测试
Plugin 带有 19 个预配置项目。在游戏中使用 /gimme chat 命令获取这些项目进行测试。