信息

自动将 DLC 皮肤应用于积木。

这是一个简单的插件,允许玩家无需购买即可使用 DLC 皮肤。

在获得许可并激活皮肤后,玩家将能够使用 DLC 中的皮肤构建积木。使用 /bskin 命令切换模式。

要更新现有积木的皮肤,您需要激活皮肤并用锤子敲击积木。该块将使用所选皮肤进行更新。

要使用 /bskin build 或 /bskin all 命令更改所有建筑物的外观,您需要选择外观模式。根据您选择的模式,皮肤将更新。

权限

此插件使用权限系统。若要分配权限,请使用 。若要删除权限,请使用 。oxide.grant <user or group> <name or steam id> <permission>oxide.revoke <user or group> <name or steam id> <permission>
  • buildingskins.use – 允许玩家使用命令来应用皮肤。
  • buildingskins.build – 允许玩家使用 bskin build 命令。
  • buildingskins.all – 允许玩家使用 bskin all 命令。
  • buildingskins.tc – 允许玩家从工具柜中更改建筑物的皮肤。
  • buildingskins.admin – 允许玩家使用 bskin all <steam id> 命令并绕过构建所有者检查。

命令

该插件使用相同的语法提供聊天和控制台命令。在聊天中使用命令时,请在其前加上正斜杠:“/”。
  • /bskin – 打开 GUI 以设置默认的构建皮肤(可以在配置文件中更改)。
  • /bskin build – 更新您正在查看的块的外观以及接触它的所有内容。
  • /bskin all – 更新玩家拥有的所有建筑物的皮肤。
  • /bskin all <steam id> – 更新所选玩家所有建筑物的皮肤。(例如:/bskin all 76561100000000000)

配置

可以在目录下的文件中配置设置和选项。建议使用编辑器和验证器,以避免格式问题和语法错误。BuildingSkinsconfig
  • 构建外观更改命令 – 用于切换外观的命令列表。如果命令与其他插件冲突,您可以更改、添加或删除。命令将在聊天和控制台中工作。
  • 仅由所有者更改工具柜的表皮 – 只有工具柜的所有者才能更改建筑物的表皮
  • 建筑被阻止中的方块建筑皮肤 – 如果玩家处于建筑被阻止模式并且没有 buildingskins.admin 权限,则阻止更改建筑皮肤。
  • 每个价格变动更新的区块数 – 不需要描述。如果您不确定自己在做什么,请不要进行更改。
  • 当玩家连接时自动激活皮肤 – 当玩家第一次连接时,DLC 中的皮肤将默认安装。
  • 将选定的油漆颜色应用于所有构建基块 – 设置更新时所有构建基块的选定喷漆颜色。
  • 图像和描述设置 – GUI 菜单中的图像设置和描述。
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