关于 Ferry Terminal Event

想在地图上为渡轮码头的位置增添趣味吗?不用再观望了!俘虏劫持了人质,如果他们不能奴役他们,就要处决他们。解救人质,同时一波又一波的后援骑着他们的摩托车以 Johnny Blaze 的方式到达。他们将是无情无情的。建议您带一两个朋友来参加这个!

 

 

 

描述

该活动将以通知开始,称绑架者劫持了人质,并将试图将他们带走,从渡轮码头纪念碑中奴役他们。

首先,您需要在现场消灭尽可能多的敌人,而不会提醒他们您的意图或存在。但是,一旦您准备好了,警报就会响起,它们将尝试呼叫备份。

一旦后援开始骑摩托车来,他们将继续派遣部队阻止你解救人质,或者处决他们,而不是让你让他们重获自由!

每个人质都有一个小半径,当您努力将他们从枷锁中解救出来时,将开始可配置的倒计时。一旦被释放,您仍然需要护送他们到附近的渡轮,他们会通过为您打开一个可破解的板条箱来感谢您。

有一些指示器有助于突出显示重要的事件项目,例如人质。配置文件提供了许多选项来自定义事件,包括 NPC、计时器、奖励和许多其他选项,例如与您已经拥有的插件集成、游戏 UI 等等!

 

依赖项(可选,非必需)

 

聊天命令(仅适用于管理员)

/ftstart – 启动事件
/ftstop – 结束事件
/ftpos – 确定用于更改 NPC 和板条箱位置的位置坐标。它应该在配置中写入(注意!事件必须启动,读取管理员相对于纪念碑的当前位置)

 

控制台命令(仅限 RCON)

ftstart – 启动事件
ftstop – 结束事件

 

插件配置

  • en – 英文插件配置示例
  • ru – 俄语插件配置示例

 

void OnFerryTerminalEventStart(Vector3 pos, float radius) – 在事件开始时调用

void OnFerryTerminalEventEnd() – 在事件结束时调用

void OnFerryTerminalEventWinner(ulong winnerId) – 在事件结束时调用,其中 winnerId 是执行更多作以完成事件的玩家

 

 

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